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Ai Aloyビデオのゲームアートへの影響を心配しているAshly Burch

著者:Kristen アップデート:May 19,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、Aloyをデモンストレーションとして使用してAIテクノロジーを紹介する漏れた内部ソニービデオに取り組みました。その後削除されたこのビデオは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特集し、AIを搭載したAloyとの会話に参加しました。ビデオでは、アロイの声はロボットであり、彼女の顔のアニメーションは硬く、明らかにバーチのパフォーマンスデータを利用していませんでした。バーチはティクトクに行き、ビデオを見たことがあり、ホライズンの開発者であるゲリラがデモがアクティブな開発を示すものではなく、彼女のパフォーマンスデータを使用していないことを保証したことを確認しました。この説明は、AI Aloyが今後のHorizo​​n Multiplayerゲームや予想されるHorizo​​n 3で紹介されないことを示唆しています。

バーチは、ビデオをプラットフォームとして使用して、ビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキについて議論するために、AIがゲームのパフォーマンスの技術に対する潜在的な影響に懸念を表明しました。 Screen Actors Guild -American Federation of Television and Radio Artists(SAG -AFTRA)が率いるストライキは、同意と公正な補償なしで俳優のパフォーマンスを複製する際にAIの使用に対する保護を確保することに焦点を当てています。バーチはこれらの保護の重要性を強調し、ストライキが失敗した場合、将来の俳優が権利を失う可能性を強調しました。

彼女は、この問題はテクノロジー自体やそれを使用したいという企業の欲求ではなく、ストライキ中に必要な保護を提供するための交渉グループからの合意の欠如であると強調しました。また、バーチは、ゲーム会社が署名するために暫定的な組合契約が利用可能であり、俳優が求めている保護を提供することを指摘しました。

ゲーム業界におけるAIのより広い文脈は、倫理的および権利の問題が最前線にある競合のトピックとなっています。 Keywords StudiosのAIに生成されたゲームのような失敗にもかかわらず、Activisionなどの企業は、Call of Duty:Black Ops 6など、AIをプロジェクトに統合し続けています。声優のストライキは、Destiny 2、World of Warcraft、League of Legendsなどのゲームにすでに影響を与えており、一部のNPCは退場しておらず、キャラクターがリキャストされています。 PlayStationのAsad Qizilbashは、ゲームでのパーソナライズにとってAIの重要性に注目しています。

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