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Ashly Burch preocupado por el impacto del video de Ai Aloy en el arte del juego

Autor:Kristen Actualizar:May 19,2025

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video de Sony interno filtrado que mostró la tecnología de IA utilizando Aloy como demostración. El video, que desde entonces ha sido eliminado, presentó al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, entendiendo una conversación con un Aloy con AI. En el video, la voz de Aloy era robótica y sus animaciones faciales eran rígidas, claramente no utilizaban los datos de rendimiento de Burch. Burch recurrió a Tiktok para confirmar que había visto el video y que el desarrollador de Horizon Guerrilla le había asegurado que la demostración no era indicativa de ningún desarrollo activo, ni usaba sus datos de rendimiento. Esta aclaración sugiere que Ai Aloy no aparecerá en el próximo juego multijugador Horizon o en el anticipado Horizon 3.

Burch expresó su preocupación por el impacto potencial de la IA en el arte del rendimiento del juego, utilizando el video como una plataforma para discutir el ataque en curso de los actores de voz de videojuegos. La huelga, dirigida por el Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), se centra en asegurar las protecciones contra el uso de la IA para replicar las actuaciones de los actores sin consentimiento y compensación justa. Burch enfatizó la importancia de estas protecciones, destacando el potencial para que los futuros actores pierdan sus derechos si la huelga no tiene éxito.

Ella enfatizó que el problema no es la tecnología en sí o el deseo de las empresas de usarla, sino más bien la falta de acuerdo del grupo de negociación para proporcionar las protecciones necesarias durante la huelga. Burch también señaló que los contratos de la Unión Provisional están disponibles para que las compañías de juegos firmen, lo que proporcionaría las protecciones que los actores buscan.

El contexto más amplio de la IA en la industria del juego ha sido un tema de disputa, con problemas éticos y de derechos a la vanguardia. A pesar de las fallas como el juego generado por las Palabras clave de las Palabras de IA, las compañías como Activision han seguido integrando la IA en sus proyectos, como Call of Duty: Black Ops 6. El ataque del actor de voz ya ha afectado a juegos como Destiny 2, World of Warcraft y League of Legends, con algunos NPCs dejados sin lugar de Asad Qizilbash de PlayStation ha notado la importancia de la IA para la personalización en los juegos, particularmente atractivos para generaciones más jóvenes como la General Z y el General Alpha que buscan experiencias de juegos más significativas y personalizadas.

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