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Monster Hunter Wilds: nuovo benchmark per PC e requisiti di sistema rivelati

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 07,2025

Con il lancio di Monster Hunter Wilds in poche settimane, Capcom ha lanciato uno strumento di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. Accanto a questo, ci hanno sorpreso piacevolmente abbassando i requisiti ufficiali del sistema PC, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di configurazioni hardware.

Durante il recente Spotlight di Capcom, è stato annunciato che il benchmark PC Monster Hunter Wilds è ora in diretta su Steam . Una volta caricato, lo strumento compilerà shader, ma è intuitivo e ti mostra rapidamente come si accumula il tuo PC. È saggio testarlo, soprattutto se ti stai chiedendo come le specifiche del sistema riviste potrebbero influire sulla tua esperienza di gioco.

In precedenza , per ottenere 1080p a 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitata, è stata necessaria una scheda grafica come Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT; una CPU come Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB di RAM.

Tuttavia, una pagina aggiornata insieme al benchmark mostra che Capcom ha adeguato questi requisiti. Per le impostazioni consigliate, che target 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitati, le nuove specifiche sono le seguenti:

OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB
Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)

Questi requisiti aggiornati dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, riflettendo una notevole riduzione delle esigenze hardware.

Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds

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Gli utenti hanno registrato prestazioni migliorate nel benchmark rispetto al beta test, in particolare con la generazione di frame abilitata. Mentre la mia piattaforma di gioco ha soddisfatto facilmente i nuovi requisiti, il mio tentativo sul mazzo Steam non ha avuto successo, indicando che potrebbe non essere la migliore piattaforma per questo titolo.

Un cambiamento notevole è il requisito di archiviazione, che è stato ridotto da 140 GB a 75 GB. Questo è abbastanza inaspettato, considerando la tendenza all'aumento delle dimensioni dei file nei giochi moderni.

Per immergersi più in profondità in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. È dotato di incontri elettrizzanti con formidabili creature, tra cui l'apice mostro nu udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima puntata di Monster Hunter di Capcom. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.