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Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

著者:Kristen アップデート:Apr 07,2025

Monster Hunter Wildsが数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークツールを展開して、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにしました。これに加えて、彼らは公式のPCシステムの要件を削減し、より幅広いハードウェアセットアップにゲームをよりアクセスしやすくすることで、私たちを喜んで驚かせました。

最近のCapcom Spotlightで、Monster Hunter Wilds PC BenchmarkがSteamでライブになっていることが発表されました。ロードされると、ツールはシェーダーをコンパイルしますが、ユーザーフレンドリーで、PCがどのように積み重なるかをすばやく表示します。特に、改訂されたシステム仕様がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するか疑問に思っている場合は、テストするのが賢明です。

以前は、フレーム生成を有効にして60フレームあたり60フレームで1080pを達成するには、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTなどのグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、AMD Ryzen 5 5500などのCPU。 16 GBのRAM。

ただし、ベンチマークに沿った更新されたページは、 Capcomがこれらの要件を調整したことを示しています。フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)をターゲットにする推奨設定の場合、新しい仕様は次のとおりです。

OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16 GB
グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

これらの更新された要件により、モンスターハンターワイルドは、ハードウェアの需要の顕著な減少を反映して、フレーム生成を有効にして、毎秒1080pおよび60フレームでスムーズに実行できます。

モンスターハンターワイルドのすべてのモンスター

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ユーザーは、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータテストと比較してベンチマークでのパフォーマンスの向上を報告しています。私のゲームリグは新しい要件を簡単に満たしましたが、スチームデッキでの私の試みはそれほど成功しておらず、このタイトルの最良のプラットフォームではない可能性があることを示しています。

顕著な変更は、140 GBから75 GBに減少したストレージ要件です。これは、最新のゲームでファイルサイズを増やす傾向を考慮すると、非常に予想外です。

Monster Hunter Wildsが提供するものをさらに深く掘り下げるには、最近のIGNの最初のカバレッジをチェックしてください。 Apex Monster Nu Udraを含む恐ろしい生き物とのスリリングな出会いや、Capcomの最新のMonster Hunterの記事の最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。