Com o Monster Hunter Wilds lançando apenas algumas semanas, a Capcom lançou uma ferramenta de referência de PC no Steam para ajudar os jogadores a avaliar a prontidão de seu sistema. Além disso, eles nos surpreenderam agradavelmente ao reduzir os requisitos oficiais do sistema de PC, tornando o jogo mais acessível a uma ampla gama de configurações de hardware.
Durante os recentes holofotes da Capcom, foi anunciado que o benchmark PC Monster Hunter Wilds está agora ao vivo no Steam . Uma vez carregado, a ferramenta compilará shaders, mas é fácil de usar e mostra rapidamente como seu PC se compara. É aconselhável testá -lo, especialmente se você está se perguntando como as especificações do sistema revisadas podem afetar sua experiência de jogabilidade.
Anteriormente , para obter 1080p a 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, você precisava de uma placa gráfica como a NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT; uma CPU como a Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600x ou AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB de RAM.
No entanto, uma página atualizada ao lado do benchmark mostra que a Capcom ajustou esses requisitos. Para configurações recomendadas, que o alvo 1080p (FHD) a 60 quadros por segundo com geração de quadros ativado, as novas especificações são as seguintes:
OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
Memória: 16 GB
Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)
Esses requisitos atualizados devem permitir que o Monster Hunter Wilds funcione sem problemas a 1080p e 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, refletindo uma redução notável nas demandas de hardware.
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Os usuários relataram melhor desempenho na referência em comparação com o teste beta, particularmente com a geração de quadros ativada. Enquanto minha plataforma de jogos atendeu facilmente aos novos requisitos, minha tentativa no convés do vapor não foi tão bem -sucedida, indicando que pode não ser a melhor plataforma para este título.
Uma mudança notável é o requisito de armazenamento, que foi reduzido de 140 GB para 75 GB. Isso é bastante inesperado, considerando a tendência de aumentar o tamanho dos arquivos nos jogos modernos.
Para se aprofundar no que Monster Hunter Wilds tem a oferecer, confira nossa recente cobertura IGN First. Possui encontros emocionantes com criaturas formidáveis, incluindo o Monster Nu Udra da Apex e nossas impressões práticas finais da última parcela do Capcom Monster Hunter. Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.
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