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"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 07,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazione tra alcuni membri della comunità del PC per quanto riguarda i loro tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 sarà in diretta, i giocatori avranno tre impostazioni distinte per queste modalità, ognuna con le seguenti opzioni di Play:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking e la scelta di "Off" lo farà sicuramente. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha lanciato allarmi tra la comunità PC * Call of Duty *, che temono di conseguenza tempi di coda più lunghi. Questa preoccupazione deriva dalla reputazione del gioco per imbrogli, che è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa del "vantaggio di Intel" rispetto ai frodi effettivi. Di conseguenza, molti giocatori di console scelgono di disabilitare il Crossplay per evitare potenziali incontri con gli imbroglioni per PC.

I giocatori di PC hanno espresso frustrazione per questo cambiamento. Redditor Exjr_ ha commentato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnclassy ha dichiarato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". Un altro utente, @CBBMack, ha aggiunto: "I miei lobby si riempiono a malapena già di stare con PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console."

Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC". Activision ha effettivamente investito pesantemente nella baratura, con recenti successi tra cui l'arresto di importanti imbroglioni come Phantom Overlay e altri quattro in vista del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni della comunità PC.

Tuttavia, molti nella comunità * Call of Duty * credono che la maggior parte dei giocatori di console, che spesso sono giocatori occasionali, potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. La maggior parte dei giocatori passa semplicemente in un multiplayer non classificato per una rapida sessione e non approfondire le note o le impostazioni della patch. Di conseguenza, possono continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, ignaro dell'opzione per passare al matchmaking solo console. This perspective was echoed by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll Attenersi all'impostazione predefinita o anche se ne sono consapevoli, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.

Man mano che la stagione 3 si avvicina a *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno l'esperienza di gioco e se gli sforzi in corso di Activision per combattere i imbrogli farà una notevole differenza.