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"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 07,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a suscité des inquiétudes parmi certains membres de la communauté PC concernant leurs temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: WarZone * Classé Play, et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera publiée en ligne, les joueurs auront trois paramètres distincts pour ces modes, chacun avec les options de rédaction suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de "sur (consoles uniquement)" peut avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, et le choix "off" le fera certainement. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes parmi la communauté PC * Call of Duty *, qui craignent des temps de file d'attente plus longs. Cette préoccupation découle de la réputation du jeu de tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que la tricherie réelle. Par conséquent, de nombreux joueurs de console choisissent de désactiver le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.

Les joueurs du PC ont exprimé leur frustration face à ce changement. Redditor ExJR_ a commenté: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @GKearyClassy a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC." Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay et quatre autres avant le retour prévu de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, ce qui pourrait potentiellement atténuer certaines préoccupations de la communauté PC.

Cependant, beaucoup dans la communauté * Call of Duty * croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une session rapide et ne se plongent pas dans les notes ou les paramètres. En conséquence, ils peuvent continuer à jouer avec CrossPlay activés par défaut, ignorant l'option de passer à un matchmaking uniquement sur la console. Cette perspective a été repris par * Call of Duty * Youtuber ThexclusiveAace, qui a répondu aux préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux, en déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC préoccupés par le fait qu'ils ne seront pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que les joueurs prendront trop de temps. À la valeur par défaut ou même s'ils en sont conscients, beaucoup choisiront de le laisser.

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience de jeu et si les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie feront une différence notable.