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"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 07,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupação entre alguns membros da comunidade de PC em relação aos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. A atualização separa as configurações para o Play Ranked e * Call of Duty: WarZone *, classificado como * Call of Duty *, e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três configurações distintas para esses modos, cada um com as seguintes opções de crossplay:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a escolha" desligada "certamente o fará. A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre a comunidade * Call of Duty *, que temem tempos de fila mais longos como resultado. Essa preocupação deriva da reputação de trapaça do jogo, que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Consequentemente, muitos jogadores de console optam por desativar o cruzamento para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC expressaram frustração com essa mudança. Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo punidos estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC". A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey e outros quatro antes do retorno antecipado de Verdansk a *Warzone *. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações da comunidade de PC.

No entanto, muitos na comunidade * Call of Duty * acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e não se aproxima em notas ou configurações de patch. Como resultado, eles podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber a opção de mudar para a correspondência somente para console. This perspective was echoed by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll Fique com o padrão ou mesmo que eles estejam cientes disso, muitos optarão por deixá-lo.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência de jogo e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça farão uma diferença notável.