今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、マッチメイキングキュータイムに関してPCコミュニティの一部のメンバーの間で懸念を引き起こした大きな変化を起こすように設定されています。 Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。この更新は、マルチプレイヤーランクのプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合用の新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。
シーズン3が公開される4月4日から、プレイヤーはこれらのモードに3つの異なる設定を持ち、それぞれに次のクロスプレイオプションがあります。
Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があり、「オフ」を選択することは確かにそうすることを警告しています。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、結果としてより長いキュー時間を恐れる * Call of Duty * PCコミュニティの間でアラームを提起しました。この懸念は、PCでより一般的な不正行為に対するゲームの評判に由来しています。 Activisionはこの問題を認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、実際の不正行為よりも「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、多くのコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との潜在的な出会いを避けるために、クロスプレイを無効にすることを選択します。
PCプレーヤーは、この変化に不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…。同様に、X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、ひどい考えです。別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCでいっぱいになっていない。これは間違いなくそれを悪化させるだろう。コンソールを接続する時間だ」
一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。 Activisionは実際、不正行為との闘いに多額の投資を行っており、Phantom Overlayなどの著名なチートプロバイダーの閉鎖や、予想されるVerdanskの *Warzone *への復帰に先立って4人の閉鎖を含む最近の成功を収めています。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3の発売により強化されたアンチチート技術を約束しました。これは、PCコミュニティの懸念の一部を緩和する可能性があります。
ただし、 * Call of Duty *コミュニティの多くは、多くの場合、カジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定にさえ認識していないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、クイックセッションのためにランク付けされていないマルチプレイヤーにジャンプし、パッチノートや設定を掘り下げないでください。その結果、コンソールのみのマッチメイキングに切り替えるオプションを知らずに、デフォルトで有効になっているクロスプレイでプレイを続けることができます。この視点は、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処した * YouTuber thexclusiveace * Call of Duty * YouTuber thexclusiveaceに反映され、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックが見られます。デフォルトまたは彼らがそれを認識しているとしても、多くの人がそれを残すことを選択します。
*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするため、これらの変更がゲームエクスペリエンスにどのように影響するか、およびActivisionの不正行為と戦うための継続的な努力が顕著な違いを生むかどうかはまだわかりません。
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