Rebel Wolves Studio ha svelato dettagli entusiasmanti sul loro prossimo gioco di ruolo Vampire, con una forte attenzione alla "dualità" del personaggio principale, una caratteristica per essere una pietra miliare del gioco. Il direttore del gioco del progetto Konrad Tomaszkiewicz ha tratto ispirazione dall'iconico Dr. Jekyll e Mr. Hyde, con l'obiettivo di portare questo concetto classico nel regno dei videogiochi in un modo che deve ancora essere completamente esplorato. Questo approccio introduce uno strato di surrealismo che Tomaszkiewicz ritiene affascineranno i giocatori, offrendo un'esperienza fresca e unica.
Il gioco approfondirà la dinamica intrigante del controllo di un personaggio che si alterna tra essere un normale umano e un vampiro. Questo contrasto tra le due sfaccettature del protagonista ha lo scopo di creare un'esperienza narrativa e di gioco avvincente. Tuttavia, Tomaszkiewicz riconosce le sfide nell'implementazione di idee tali innovative, poiché i giocatori sono abituati a determinati meccanici di gioco di ruolo. L'assenza di elementi familiari potrebbe potenzialmente portare alla confusione tra la comunità dei giochi.
Nel processo di sviluppo di un gioco di ruolo, Tomaszkiewicz sottolinea che gli sviluppatori di dilemma costanti devono affrontare: se attenersi alla meccanica collaudata o di innovare. È essenziale trovare un equilibrio, decidendo attentamente quali elementi modificare e quali conservare. I fan di RPG hanno spesso forti preferenze e anche piccoli cambiamenti possono provocare discussioni significative all'interno della comunità.
Per illustrare questo punto, Tomaszkiewicz fa riferimento a Regno: Deliverance, in cui il sistema di salvataggio unico legato a Schnapps ha suscitato varie risposte dai giocatori. Questo esempio sottolinea l'importanza di bilanciare l'innovazione con le aspettative del pubblico.
I fan non vedono l'ora della premiere di gameplay del RPG Vampire di Rebel Wolves, in programma per l'estate 2025.
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