Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将到来的吸血鬼RPG的激动人心的细节,重点关注主角的“双重性”,该功能是游戏的基石。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz从标志性的Jekyll博士和Hyde先生中汲取了灵感,旨在以尚未充分探索的方式将这一经典概念带入视频游戏领域。这种方法介绍了Tomaszkiewicz认为将吸引玩家的超现实主义一层,提供新鲜而独特的体验。
该游戏将深入研究一个有趣的动态,以控制一个在成为普通人和吸血鬼之间交替的角色。主角的两个方面之间的这种对比旨在创造引人入胜的叙事和游戏体验。但是,Tomaszkiewicz承认实施这种创新思想所面临的挑战,因为玩家习惯了某些RPG力学。缺乏熟悉的因素可能会导致游戏界混乱。
在开发RPG的过程中,Tomaszkiewicz指出了恒定的困境开发人员面临的面临:是坚持使用了久经考验的力学还是创新。保持平衡至关重要,仔细决定要修改哪些元素和保留哪些元素。 RPG粉丝通常有强烈的偏好,即使是微小的变化也会引起社区内的重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz参考王国来了:Deliverance,其中与Schnapps相关的独特保存系统引起了玩家的各种反应。这个示例强调了平衡创新与观众期望的重要性。
球迷们可以期待叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映,该Vampire RPG计划于2025年夏季。
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