Rebel Wolves Studio a dévoilé des détails passionnants sur leur prochain Vampire RPG, avec un fort accent sur la "dualité" du personnage principal, une fonctionnalité définie pour être une pierre angulaire du jeu. Le directeur du jeu de projet Konrad Tomaszkiewicz s'est inspiré de l'emblématique Dr Jekyll et de M. Hyde, visant à apporter ce concept classique dans le domaine des jeux vidéo d'une manière qui n'a pas encore été pleinement explorée. Cette approche présente une couche de surréalisme qui, selon Tomaszkiewicz, captivera les joueurs, offrant une expérience fraîche et unique.
Le jeu se plongera dans la dynamique intrigante de contrôler un personnage qui alterne entre être un humain ordinaire et un vampire. Ce contraste entre les deux facettes du protagoniste vise à créer une expérience narrative et gameplay convaincante. Cependant, Tomaszkiewicz reconnaît les défis de la mise en œuvre de ces idées innovantes, car les joueurs sont habitués à certaines mécanismes de RPG. L'absence d'éléments familiers pourrait potentiellement conduire à la confusion parmi la communauté des jeux.
Dans le processus de développement d'un RPG, Tomaszkiewicz souligne le dilemme constant auxquels les développeurs des développeurs sont confrontés: que ce soit à s'en tenir à des mécanismes éprouvés ou à innover. Il est essentiel de trouver un équilibre, décidant soigneusement quels éléments modifier et lesquels conserver. Les fans de RPG ont souvent des préférences solides, et même les changements mineurs peuvent provoquer des discussions importantes au sein de la communauté.
Pour illustrer ce point, Tomaszkiewicz fait référence à Kingdom Come: Deliverance, où le système de sauvegarde unique lié à Schnapps a provoqué des réponses variées des joueurs. Cet exemple souligne l'importance d'équilibrer l'innovation avec les attentes du public.
Les fans peuvent s'attendre à la première du gameplay du RPG Vampire de Rebel Wolves, prévu pour l'été 2025.
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