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"वीडियो गेम कंसोल की बिक्री एक क्षेत्र में तेजी से ड्रॉप"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 23,2025

"वीडियो गेम कंसोल की बिक्री एक क्षेत्र में तेजी से ड्रॉप"

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro बड़ी कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 यूरोप के विभिन्न क्षेत्रों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष साबित हुआ, जो सभी प्रमुख खिलाड़ियों जैसे कि निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन को प्रभावित करता है। नए हार्डवेयर की शुरुआत के बावजूद, क्षेत्र में कंसोल की बिक्री के लिए समग्र प्रवृत्ति ने एक महत्वपूर्ण गिरावट देखी। हालांकि, एक पूरे के रूप में गेमिंग उद्योग पूरी तरह से नीचे नहीं था।

2024 में प्रमुख गेमिंग कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल रिलीज़ प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा प्लेस्टेशन 5 का एक बढ़ाया संस्करण था। हालांकि कई प्रशंसक एक अधिक शक्तिशाली सोनी कंसोल की संभावना के बारे में उत्साहित थे, इसके लॉन्च ने पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में नीचे की ओर प्रवृत्ति को रोक नहीं दिया था।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री के आंकड़ों से पता चला कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच यूरोप में संघर्ष कर रहे हैं। कुल मिलाकर, पिछले वर्ष की तुलना में कंसोल की बिक्री में 21% की गिरावट आई है। PlayStation, PS5 Pro द्वारा कुछ हद तक, तिकड़ी के बीच सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन फिर भी 2023 से बिक्री में 20% की कमी देखी। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox श्रृंखला X/S ने नाटकीय 48% की गिरावट का अनुभव किया। विश्लेषकों ने इसे बाजार की संतृप्ति के लिए जिम्मेदार ठहराया, यह देखते हुए कि मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में जारी किए गए थे, और 2017 में निंटेंडो स्विच वापस। विशेष रूप से, अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया, जो कंसोल सेल्स में स्थिरता की व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, यूरोपीय गेमिंग बाजार में 2024 में केवल मामूली वृद्धि देखी गई, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष से केवल 1% की वृद्धि हुई। जबकि कोई भी विकास सकारात्मक है, यह संभव है कि अधिकांश गेम प्रकाशकों ने क्या उम्मीद की है। यह डेटा उपभोक्ता व्यवहार में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन यूनिट तक बढ़ रही है, 2023 से 15% तक, जबकि शारीरिक खेल की बिक्री पिछले वर्ष से 22% से नीचे, 56.5 मिलियन यूनिट तक गिर गई।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज के साथ बिक्री को बढ़ावा देने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 की बिक्री के आंकड़ों में यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों के डेटा शामिल नहीं हैं। इन क्षेत्रों सहित वर्ष के प्रदर्शन पर एक अलग परिप्रेक्ष्य प्रस्तुत किया जा सकता है।

[TTPP]