বাড়ি > খবর > "ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় এক অঞ্চলে দ্রুত হ্রাস"

"ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় এক অঞ্চলে দ্রুত হ্রাস"

লেখক:Kristen আপডেট:Apr 23,2025

"ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় এক অঞ্চলে দ্রুত হ্রাস"

সংক্ষিপ্তসার

  • বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন রিলিজের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
  • প্লেস্টেশন 5 প্রো বড় সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল, তবে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
  • ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে কেবল 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।

2024 ইউরোপের বিভিন্ন অঞ্চল জুড়ে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, যা সমস্ত বড় খেলোয়াড়কে যেমন নিন্টেন্ডো স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনকে প্রভাবিত করে। নতুন হার্ডওয়্যার প্রবর্তন সত্ত্বেও, এই অঞ্চলে কনসোল বিক্রয়ের সামগ্রিক প্রবণতা একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস দেখিয়েছে। তবে সামগ্রিকভাবে গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি ডাউনবিট ছিল না।

২০২৪ সালে প্রধান গেমিং সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল রিলিজটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান প্লেস্টেশন 5 এর একটি বর্ধিত সংস্করণ। যদিও অনেক ভক্ত আরও শক্তিশালী সনি কনসোলের সম্ভাবনা সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত ছিলেন, তবে এর প্রবর্তনটি আগের বছরের তুলনায় ইউরোপে নিম্নমুখী প্রবণতা থামেনি।

ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, বিক্রয় তথ্য থেকে জানা গেছে যে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো সুইচ ইউরোপে লড়াই করেছে। সামগ্রিকভাবে, কনসোল বিক্রয় আগের বছরের তুলনায় 21% হ্রাস পেয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো দ্বারা কিছুটা উত্সাহিত, ত্রয়ীর মধ্যে সেরা পারফরম্যান্স করেছে তবে এখনও 2023 সালের তুলনায় 20% বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি নাটকীয় 48% ড্রপের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। বিশ্লেষকরা এটিকে বাজারের স্যাচুরেশনের জন্য দায়ী করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, এবং নিন্টেন্ডো 2017 সালে ফিরে এসেছিল। উল্লেখযোগ্যভাবে, অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে, কনসোল বিক্রয়গুলিতে স্তব্ধতার বিস্তৃত প্রবণতা প্রস্তাব করে।

ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা

সামগ্রিকভাবে, ইউরোপীয় গেমিং মার্কেট 2024 সালে কেবল একটি সামান্য বৃদ্ধি পেয়েছিল, 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি হয়েছে, যা আগের বছরের তুলনায় মাত্র 1% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও যে কোনও প্রবৃদ্ধি ইতিবাচক, এটি বেশিরভাগ গেম প্রকাশকরা যা আশা করেছিলেন তার চেয়ে কম। ডেটা ভোক্তাদের আচরণের ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকেও প্রতিফলিত করে, ডিজিটাল গেমের বিক্রয় বৃদ্ধি পেয়ে ১৩১..6 মিলিয়ন ইউনিট, ২০২৩ সালের তুলনায় ১৫% বেড়ে যায়, যখন শারীরিক গেমের বিক্রয় কমিয়ে ৫ 56.৫ মিলিয়ন ইউনিটে দাঁড়িয়েছে, যা আগের বছরের তুলনায় ২২% কমেছে।

সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপ এবং বিশ্বব্যাপী গেমিংয়ের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশের সাথে বিক্রয় বাড়ানোর প্রত্যাশা রয়েছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ২০২৪ সালের বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়ার মতো মূল বাজারগুলির ডেটা অন্তর্ভুক্ত নয়। এই অঞ্চলগুলি সহ বছরের পারফরম্যান্সের বিষয়ে একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি উপস্থাপন করতে পারে।

[টিটিপিপি]

শীর্ষ সংবাদ