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「ビデオゲームコンソールの販売は、1つの地域で大幅に低下します」

著者:Kristen アップデート:Apr 23,2025

「ビデオゲームコンソールの販売は、1つの地域で大幅に低下します」

まとめ

  • ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
  • PlayStation 5 Proは、大企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
  • ヨーロッパの全体的なゲームの売上は、2024年に1%増加し、デジタル販売が増加し、物理的なコピーが減少しました。

2024年は、ヨーロッパのさまざまな地域のビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であることが証明され、任天堂スイッチ、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。新しいハードウェアの導入にもかかわらず、この地域でのコンソール販売の全体的な傾向は大幅な減少を示しました。ただし、ゲーム業界全体は完全にダウンビートではありませんでした。

2024年の主要なゲーム会社からの唯一の新しいコンソールリリースは、既存のPlayStation 5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。多くのファンは、より強力なソニーコンソールの見通しに興奮していましたが、その発売は前年と比較してヨーロッパの下降傾向を止めませんでした。

Video Games Chronicleのレポートによると、販売データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがヨーロッパで苦労していることを明らかにしました。全体として、コンソールの売上は前年と比較して21%減少しました。 PS5 Proによってやや盛り上がったPlayStationは、トリオの中で最高の成績を収めましたが、2023年から20%の売り上げが減少しました。ニンテンドースイッチでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の低下を経験しました。アナリストは、これを市場の飽和に起因し、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年にリリースされ、任天堂は2017年に戻ってきました。特に、Amazonの米国サイトでは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回っており、コンソール販売の停止の広範な傾向を示唆しています。

ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します

全体として、ヨーロッパのゲーム市場では、2024年にわずかな増加しか見られず、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年からわずか1%増加しました。成長は肯定的ですが、ほとんどのゲーム出版社が望んでいたものよりも少ない可能性があります。また、データは消費者の行動の大幅な変化を反映しており、デジタルゲームの売り上げは2023年から15%増加し、物理的なゲームの売り上げは前年から22%減少し、5650万台に減少しました。

今後、2025年はヨーロッパや世界中でのゲームにとってより堅牢な年になると予想されており、Nintendo Switch 2の今後のリリースが販売を促進することが期待されています。ただし、2024年の売上高には、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要市場からのデータが含まれていないことに注意することが重要です。これらの地域を含めると、今年のパフォーマンスについては異なる視点が示されている可能性があります。

[TTPP]