L'impact du Xbox Game Pass sur les ventes de jeux est une question complexe, avec des avantages potentiels et des inconvénients importants pour les développeurs. Tout en offrant une proposition de valeur intéressante aux joueurs, le service d'abonnement peut entraîner des pertes de revenus substantielles pour les créateurs de jeux.
Les experts du secteur suggèrent que la présence d'un jeu sur Xbox Game Pass peut entraîner une baisse massive, jusqu'à 80 %, des ventes de jeux premium. Cela affecte directement les revenus des développeurs, modifiant potentiellement les performances d'un jeu dans les graphiques de ventes. La sortie récente de Hellblade 2 constitue un exemple potentiel, avec des ventes inférieures aux attentes malgré un engagement élevé des joueurs sur la plateforme.
Cependant, l’histoire n’est pas entièrement négative. L'inclusion d'un jeu dans le Xbox Game Pass peut étonnamment augmenter les ventes sur d'autres plateformes, comme PlayStation. Le raisonnement est simple : l'exposition sur Game Pass permet aux joueurs de tester des jeux sans frais initiaux, ce qui entraîne une augmentation des achats sur des plateformes alternatives où ils sont prêts à payer le plein prix.
Cette dualité est reconnue par Microsoft lui-même, qui a ouvertement admis que le Xbox Game Pass pouvait cannibaliser ses propres ventes de jeux. Malgré cela, la croissance du Xbox Game Pass a montré une certaine incohérence. Alors que la croissance du nombre d'abonnés a diminué vers la fin de 2023, le lancement de Call of Duty : Black Ops 6 sur le service a vu une augmentation record du nombre de nouveaux abonnés. L’impact à long terme de cette situation reste incertain.
Le débat continue, mais le potentiel de perte de revenus importante reste une préoccupation considérable pour les développeurs. Si le Game Pass peut offrir une visibilité précieuse, notamment pour les titres indépendants, il présente également un défi considérable pour les jeux non inclus dans l'abonnement.
42 $ chez Amazon 17 $ chez Xbox
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