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Xbox Game Pass Bei Titeln kann es zu enormen Verlusten bei den Premium-Verkäufen kommen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 21,2025

Xbox Game Pass: Ein zweischneidiges Schwert für Spieleentwickler

Die Auswirkungen des Xbox Game Pass auf den Spieleverkauf sind ein komplexes Thema mit potenziellen Vorteilen und erheblichen Nachteilen für Entwickler. Der Abonnementdienst bietet zwar ein überzeugendes Wertversprechen für Gamer, kann jedoch zu erheblichen Umsatzeinbußen für Spieleentwickler führen.

Branchenexperten gehen davon aus, dass die Präsenz eines Spiels im Xbox Game Pass zu einem massiven Rückgang – bis zu 80 % – bei den Premium-Spieleverkäufen führen kann. Dies wirkt sich direkt auf die Einnahmen der Entwickler aus und kann möglicherweise die Leistung eines Spiels in den Verkaufscharts beeinflussen. Als mögliches Beispiel dient die jüngste Veröffentlichung von Hellblade 2, deren Verkaufszahlen trotz hoher Spielerbeteiligung auf der Plattform hinter den Erwartungen zurückblieben.

Allerdings ist die Geschichte nicht ganz negativ. Die Aufnahme eines Spiels in den Xbox Game Pass kann den Umsatz auf anderen Plattformen wie PlayStation überraschend steigern. Der Grund dafür ist einfach: Die Präsenz im Game Pass ermöglicht es Spielern, Spiele ohne Vorabkosten auszuprobieren, was zu vermehrten Käufen auf alternativen Plattformen führt, auf denen sie bereit sind, den vollen Preis zu zahlen.

Diese Dualität wird von Microsoft selbst anerkannt, das offen zugegeben hat, dass Xbox Game Pass seine eigenen Spieleverkäufe kannibalisieren kann. Trotzdem zeigte das Wachstum des Xbox Game Pass einige Unstimmigkeiten. Während gegen Ende des Jahres 2023 ein Rückgang des Abonnentenwachstums zu verzeichnen war, kam es mit der Einführung von Call of Duty: Black Ops 6 auf dem Dienst zu einem rekordverdächtigen Anstieg neuer Abonnenten. Die langfristigen Auswirkungen bleiben ungewiss.

Die Debatte geht weiter, aber die Möglichkeit erheblicher Umsatzeinbußen bleibt für Entwickler ein erhebliches Problem. Während der Game Pass vor allem für Indie-Titel eine wertvolle Präsenz bieten kann, stellt er auch eine erhebliche Herausforderung für Spiele dar, die nicht im Abonnement enthalten sind.

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