Maison > Nouvelles > Examen du contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Personnalisable, confortable, mais manquant de moyens
Cette revue approfondie se penche sur le contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition, examinant ses performances sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4 et même sur Steam Deck. Les tests d'un mois de l'auteur fournissent un aperçu complet de ses fonctionnalités, de sa compatibilité et de son expérience utilisateur globale.
Contrairement aux contrôleurs standards, ce pack comprend une multitude d'extras : le contrôleur lui-même, un câble tressé, un étui de protection de haute qualité, un module de combat à six boutons, deux portes, deux capuchons de stick analogique, deux capuchons de D-pad. , un tournevis et un dongle USB sans fil bleu. Tous les articles sont soigneusement organisés dans l'étui de protection. Les accessoires inclus sont conçus pour correspondre à l'esthétique de Tekken 8, ce qui, bien que visuellement attrayant, peut limiter les options de pièces de rechange à l'avenir.
La manette est compatible avec PS5, PS4 et PC. Le critique l'a utilisé avec succès sur un Steam Deck via le dongle inclus, soulignant sa fonctionnalité plug-and-play transparente. L'utilisation sans fil sur PS4 et PS5 s'est également révélée sans problème, en utilisant le même dongle et en changeant le mode du contrôleur en conséquence. Cette compatibilité multiplateforme constitue un avantage non négligeable, en particulier pour ceux qui basculent fréquemment entre les systèmes.
La conception modulaire est un argument de vente clé, permettant aux utilisateurs de personnaliser la disposition (sticks symétriques ou asymétriques), de passer au Fightpad pour les jeux de combat et d'ajuster les déclencheurs, les manettes et les croix directionnelles. Cette adaptabilité s’adapte à diverses préférences et genres de jeux. Le critique souligne que les butées de déclenchement réglables sont particulièrement utiles pour différents types de jeux. Bien que les multiples options du pavé directionnel soient appréciées, l'examinateur a trouvé que la forme de diamant par défaut était sa préférence.
Cependant, le manque de grondement, de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de contrôle gyroscopique/de mouvement est un inconvénient notable. L’absence de grondement est particulièrement décevante, surtout compte tenu de la disponibilité de contrôleurs budgétaires offrant cette fonctionnalité. Le critique note qu'il peut s'agir d'une limitation imposée par les restrictions des contrôleurs tiers sur PS5.
Les quatre boutons en forme de pagaie offrent des options de personnalisation supplémentaires, bien que l'examinateur exprime une préférence pour les pagaies amovibles. Ces boutons ont été efficacement mappés sur L3, R3, L1 et R1, améliorant ainsi le gameplay dans des titres comme Monster Hunter World.
L'esthétique de la manette est louée pour ses couleurs vives et la marque Tekken 8, bien qu'elle soit considérée comme moins élégante que le modèle noir standard. L’examinateur le trouve confortable à tenir, bien qu’il soit légèrement plus léger que prévu. La prise en main est exceptionnelle, permettant des sessions de jeu prolongées sans fatigue.
Bien qu'il soit sous licence officielle, le contrôleur ne peut pas allumer la PS5, une limitation apparemment courante parmi les contrôleurs tiers. L'absence de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de support gyroscopique reste un inconvénient. Cependant, les fonctionnalités du pavé tactile et du bouton de partage sont entièrement prises en charge.
La compatibilité prête à l'emploi de la manette avec le Steam Deck est un point fort. Il est correctement reconnu et comporte des fonctionnalités telles que le bouton de partage et la fonction du pavé tactile comme prévu.
La manette bénéficie d'une autonomie nettement plus longue que la DualSense et la DualSense Edge, un avantage considérable, notamment pour les sessions de jeu prolongées. L'indicateur de batterie faible sur le pavé tactile est également une fonctionnalité utile.
Les tests logiciels ont été limités en raison du manque d'accès Windows de l'évaluateur. Cependant, la fonctionnalité plug-and-play du contrôleur sur d'autres plates-formes est notée. Les tentatives d'utilisation du contrôleur sur les appareils iOS (filaires et sans fil) ont échoué.
L'examen met en évidence plusieurs inconvénients clés : l'absence de grondement, un faible taux d'interrogation, l'absence de capteurs à effet Hall inclus (nécessitant un achat supplémentaire) et la nécessité d'un dongle pour la fonctionnalité sans fil. Le faible taux d'interrogation est particulièrement préoccupant pour un contrôleur "pro", impactant la réactivité. Le critique souligne également l'incompatibilité des options de couleurs supplémentaires pour les modules avec l'esthétique existante du contrôleur.
Malgré ses nombreux attributs positifs, notamment sa modularité, son confort et sa compatibilité étendue, le prix élevé du contrôleur et plusieurs inconvénients importants l'empêchent d'obtenir un score parfait. L’absence de grondement, le faible taux d’interrogation et le coût supplémentaire des capteurs à effet Hall constituent des défauts importants. Bien qu’il s’agisse d’un contrôleur solide, le critique lui attribue finalement une note de 4/5, suggérant que la résolution de ces problèmes pourrait l’élever au rang de produit vraiment exceptionnel. L'examen se termine en soulignant que ces problèmes, bien que potentiellement mineurs pour certains, sont suffisamment importants pour justifier un examen compte tenu du prix du contrôleur.
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