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Civilization 7 critiquée comme un "test bêta de 100 $ \": les joueurs expriment leur mécontentement

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 15,2025

La civilisation de Sid Meier VII a été lancée sur une vague de critiques de la part des joueurs qui estiment que le jeu est considérablement incomplet, plus semblable à un test bêta qu'une version polie. Cette perception est particulièrement choquante compte tenu du prix de 100 $ de l'édition premium, alimentant une frustration considérable des joueurs et des plaintes vocales.

Les problèmes s'étendent au-delà de simples problèmes techniques; Les mécanismes de gameplay, les choix de conception et les fonctionnalités inachevés sont tous des cibles du mécontentement des joueurs. L'admission des développeurs selon lesquelles certains aspects restent en cours d'exacerber cette insatisfaction.

Un excellent exemple de cet état inachevé est l'unité britannique "unique" très médiatisée, qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Alors que les développeurs ont promis une mise à jour pour rectifier cela, l'explication n'a pas fait pour apaiser les préoccupations de la communauté.

Model OG British Ship Image: reddit.com

Cet incident a mis en évidence des angoisses plus larges au sujet de la préparation du lancement du jeu. De nombreux acheteurs potentiels ont choisi de retarder leur achat, considérant la réception négative comme confirmation de leur approche d'attente.

Les avis Steam reflètent actuellement cette opinion divisée, affichant une note "mixte". Alors que les correctifs abordent les bogues et les problèmes de performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas réprimé la colère des joueurs.

Le prix premium intensifie encore la frustration. Les joueurs estiment que 100 $ sont excessifs pour un jeu en proie à des problèmes, en particulier celui qui se sent plus comme un titre d'accès anticipé qu'un produit terminé. Cela a déclenché des conversations plus larges sur la tendance de l'industrie des jeux précipités sur le marché au prix de la qualité.

En réponse, l'équipe de développement s'est engagée à résoudre les problèmes les plus critiques via de futurs correctifs, en se concentrant sur la stabilité, les raffinements de gameplay et les incohérences visuelles telles que le problème de l'unité britannique. Cependant, le scepticisme demeure, de nombreux joueurs incertains si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur confiance dans le jeu.