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La civilización 7 criticó como una "prueba beta de $ 100": los jugadores expresan su descontento

Autor:Kristen Actualizar:Mar 15,2025

La Civilización VII de Sid Meier se lanzó a una ola de críticas de los jugadores que sienten que el juego es significativamente incompleto, más parecido a una prueba beta que una liberación pulida. Esta percepción es particularmente discordante dada el precio de $ 100 de la edición premium, alimentando una considerable frustración de los jugadores y quejas vocales.

Los problemas se extienden más allá de simples fallos técnicos; La mecánica del juego, las opciones de diseño y las características inacabadas son todos los objetivos del descontento de los jugadores. La admisión de los desarrolladores de que ciertos aspectos permanecen trabajos en progreso solo exacerbaron esta insatisfacción.

Un excelente ejemplo de este estado inacabado es la unidad británica "única" altamente publicitada, que resultó ser un modelo genérico indistinguible de las unidades estándar. Si bien los desarrolladores prometieron una actualización para rectificar esto, la explicación hizo poco para calmar las preocupaciones de la comunidad.

Modelo OG barco británico Imagen: reddit.com

Este incidente destacó ansiedades más amplias sobre la preparación del lanzamiento del juego. Muchos compradores potenciales han optado por retrasar su compra, viendo la recepción negativa como confirmación de su enfoque de esperar y ver.

Las revisiones de Steam actualmente reflejan esta opinión dividida, mostrando una calificación "mixta". Si bien los parches están abordando los errores y los problemas de rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha sofocado la ira del jugador.

El precio de la prima intensifica aún más la frustración. Los jugadores sienten que $ 100 son excesivos para un juego plagado de problemas, especialmente uno que se siente más como un título de acceso temprano que un producto completado. Esto ha provocado conversaciones más amplias sobre la tendencia de la industria de los juegos apresurados a comercializar a costa de calidad.

En respuesta, el equipo de desarrollo se ha comprometido a abordar los problemas más críticos a través de futuros parches, centrándose en la estabilidad, los refinamientos del juego y las inconsistencias visuales como el problema de la unidad británica. Sin embargo, el escepticismo sigue siendo, con muchos jugadores inciertos si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su confianza en el juego.