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Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 26,2025

In Göttlichkeit: Original Sin 2 haben die Spieler die Möglichkeit, eine Vielzahl von Waffen zu erwerben, die jeweils auf die Verbesserung verschiedener Playstyles und Strategien zugeschnitten sind. Die Wirksamkeit dieser Waffen kann je nach Komposition der Partei und der gewählten Taktik des Spielers variieren. Hier ist ein detaillierter Blick auf einige der mächtigsten Waffen im Spiel, die Ihr Gameplay -Erlebnis erheblich verbessern können.

Zusammenfassung

  • Erhalten Sie kraftvolle Waffen , indem Sie Drachen, NPCs oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen erforschen.
  • Einige Waffen bieten Boni wie gefrorene/gekühlte Effekte, kritische Tarifaktionen und einzigartige Fähigkeiten für verschiedene Spielstile.
  • Anständige Waffen in Akt 3 , wirksame Bögen, Lebensschwerter und Panzerwaffen, die an verschiedene Charakterbuilds gerichtet sind.

19. Fang des Winterdrachen


Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 4 - 5 Wasserschäden
  • 23 - 25 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +1 Stärke
  • +1 Intelligenz
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Hydrosophistin
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten

Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können es erhalten, indem sie Slane den geketteten Winterdrachen besiegen. Wenn Sie sich für den Drachen entscheiden, müssen Sie diese Waffe verpassen. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten, umstritten ist, bietet der Fang wertvolle Vorteile und den nützlichen gekühlten Effekt, was es zu einer soliden Wahl für das frühe Spiel macht.

18. Morgenlicht


Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird

Boni und Vergünstigungen:

  • 155% kritischer Schaden
  • +2 Finesse
  • +1 Fernkampf
  • +1 Huntsman
  • Ursache für zwei Runden markiert.

Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day gewonnen werden, entweder durch Befreiung oder Töten. Obwohl das Töten ihn aufgrund seines späteren Nutzens bei der Aufrüstung von Waffen nicht ratsam ist, bleibt dieser Bogen eine der besseren Optionen, die zu seiner Entdeckung verfügbar sind. Es bietet starke Schäden und vorteilhafte Vorteile.

17. Ewiger Stormblade


Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 14 - 16 Luftschaden
  • 70 - 78 physische Schäden
  • 15% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +6 Initiative
  • 20% fassungslos für zwei Runden
  • 10% schockiert für eine Kurve.

Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle in Akt 3 verborgen, die von vier Wächtern bewacht wird. Obwohl es möglicherweise nicht die stärkste Waffe von Akt 4 ist, ist es eine anständige Wahl für Akt 3, die eine Vielzahl nützlicher Vorteile und Boni bietet.

16. Lohars Zweihand-Quellhammer


Ein praktischer Quellhammer

Boni und Vergünstigungen:

  • 82 - 87 physische Schäden
  • 20% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Zweihand
  • 15% verursachen zwei Runden ab.
  • Fähigkeiten erhalten: Ansturm
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Lohars Zweihand-Quellhammer wird erhalten, nachdem der Questschatten über Driftwood abgeschlossen und Mordus Amulett nach Lohar umgedreht wurde. Es ist eine starke Wahl für Brawler mit mittlerer Spiele mit einer hohen kritischen Trefferrate für starke Schadensausbrüche.

15. Hanal Lechet


Feuer und Eis kombinieren

Boni und Vergünstigungen:

  • 6 -7 Wasserschäden
  • 35 - 40 physischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Verfassung
  • +1 Zweihand
  • +1 Hydrosophistin
  • 25% gefroren für eine Runde
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten Schaden
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Hanal Lechet befindet sich in Akt 2 in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast. Während sein Schaden möglicherweise nicht am höchsten ist, macht es seine Fähigkeit, gefrorene und gekühlte Effekte zu verursachen, zu einer starken Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.

14. Der Illuminator


Mit Necrofire eins sein

Boni und Vergünstigungen:

  • 2 - 3 Feuerschaden
  • 11 - 12 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 150% kritischer Schaden
  • +1 pyrokinetisch
  • 50% Necrofire für eine Kurve
  • 10% brennen für eine Kurve

Der Illuminator , ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Taschenlampe aus Braccus Rex 'Dungeon, trägt nun dunkle Kraft und verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden, um Necrofire und Brennen zu verursachen.

13. Dumora Lam


Gift wird ein Freund

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Intelligenz
  • +2 Geomancer
  • +1 Dual -Wielding
  • Erstellen
  • +159% Schaden
  • 1 Runeschlitz
  • Fähigkeiten erhalten: Siphongift

Dumora Lam , ein kraftvoller Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt. Mit Lohse in der Party und der Allerdacht zugänglich, fördert es die Intelligenz und Geomanzer, und seine Giftmanipulationseigenschaften sind besonders nützlich für Untotehelden.

12. Deiseis Riveil


Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen

Boni und Vergünstigungen:

  • 149 - 183 physischer Schaden
  • +5% kritische Rate
  • +150% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • 25% Blutungen für zwei Runden
  • 25% spalten
  • Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub

Deiseis Riveil , ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, bietet einen hohen physischen Schaden und ein kritisches Trefferpotential. Es verfügt auch über die Glitzer -Staubfähigkeiten, die verhindert, dass Feinde unsichtbar werden und ihre Chance erhöht, getroffen zu werden.

11. Executor Ninyans Axt


Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben

Boni und Vergünstigungen:

  • 20% kritische Chance
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
  • 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
  • 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)

Die Axt des Testamentsvollstreckers Ninyan wird von Testamentsvollstrecker Ninyan fallen gelassen, als er während der Hinrichtung von MEIST SIVA getötet wurde. Es ist eine wertvolle Waffe für Panzer, die die Chancen bietet, gekrümmte, verkrüppelte und gefrorene Effekte sowie Steigerung der Stärke und Kritikern zu verursachen.

10. Chamore Doran


Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt

Boni und Vergünstigungen:

  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Intelligenz
  • +1 Dual -Wielding
  • +1 Beschwörung
  • +1 aerotheurge
  • 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
  • Immunität zum Schlafen

Chamore Doran , ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig für seine Fähigkeit, Feinde in den Schlaf zu setzen. Es ist ideal für Zauberer, die hohe kritische Schäden und Schärfen für Intelligenz, Beschwörung und Aerothek anbieten.

9. Harrowblade


Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
  • 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
  • +14% Lebensdiebstahl

Harrowblade , ein zweihändiges Schwert, das von Quartermistress Anna in The Blackpits kauft werden kann, eignet sich perfekt für Tanks, die sich auf kritische Hits und Lebensdiebstahl konzentrieren. Es bietet hohe kritische Schäden und Chancen, Verbrennung und Erstickung zu verursachen.

8. Loics Disziplin


Ewig Feinde verbrennen

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +3 Intelligenz
  • +2 pyrokinetisch
  • 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte

Loics Disziplin , die von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken fallen gelassen wird, ist einer der wenigen Zauberstäbe, die die Intelligenz erheblich stärken. Es ist ideal für Zauberer und bietet pyrokinetische Vorteile und die Fähigkeit, verfluchtes Feuer zu beschwören.

7. voor d'aravel


Perfekt für Panzer

Boni und Vergünstigungen:

  • Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
  • 9 Gift
  • +3 Stärke
  • +2 Verfassung
  • +2 Kriegsführung
  • 25% verspottete Gegner für zwei Runden

Voor d'Aravel , das in einer verzierten Brust im Garten der Echsenkonsulate des Arx -Echsenkonsulats zu finden ist, ist perfekt für Panzer. Es bietet die Fähigkeit des Schutzengels, die dem Träger Schäden sowie hohe physische und giftschaden umleitet.

6. Die Abrechnung


Perfekt für Kämpfe

Boni und Vergünstigungen:

  • 150% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +2 Intelligenz
  • +2 Nekromantie

Die Abrechnung , ein Zweihandstreitmarker, der vom Hammer fallen, ist für sein roher Schadenspotential bekannt. Es ist ideal für kritische/kraftsbasierte Krieger und Kämpfe und bietet Schubs für Stärke, Intelligenz und Nekromantie.

5. Vord Emver


Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten

Boni und Vergünstigungen:

  • 125 - 131 Wasserschäden
  • 208 - 218 physische Schäden
  • 5% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • -1 Bewegung
  • 20% gefroren für zwei Runden
  • 20% Lebensdiebstahl
  • 5% Genauigkeit
  • Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie

Vord Emver , eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der Vergangenheit der Fehler gehalten wird, ist eine mächtige Waffe für Kryo -Spezialisten. Es bietet einen hohen physischen und Wasserschäden sowie die Kryotherapie -Fähigkeiten, die gefrorene Oberflächen in magische Rüstung umwandelt.

4. Lucians göttliches Personal


Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab

Boni und Vergünstigungen:

  • 219 - 267 Wasserschäden
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Intelligenz
  • +2 Verfassung
  • +2 Wits
  • +2 Hydrophist
  • +6 Initiative
  • Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
  • Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus

Lucians göttliches Personal , das in einer Truhe in der Kathedrale von Arx zu finden ist, ist eine vielseitige Waffe für Magier. Es bietet hohe Wasserschäden und erhöht die Intelligenz, Verfassung, Verstand und Hydropisten sowie das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magusfähigkeiten.

3. Domoh Dumora


Brennen und bluten in einem Dolch

Boni und Vergünstigungen:

  • Verbrennung verursachen
  • Drei Runden bluten lassen
  • +110% Schaden
  • Verängstigt für eine Kurve
  • Fähigkeiten erhalten: Backstabbing

Domoh Dumora , versteckt unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX, ist der beste Dolch im Spiel. Es verursacht hohe physische und feuerschädliche, zusammen mit Verbrennung, Blutungen und verängstigten Effekten und ermöglicht das Backstabbing.

2. Swornbreaker


Ein nicht reparierbares Schwert

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Nekromantie
  • 20% Genauigkeit
  • 20% kritische Rate
  • +165% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker

Swornbreaker , im Gewölbe von Linder Kemm erhältlich oder auf der namenlosen Insel gestaltet, ist ein mächtiges Schwert. Es bietet Schubs für Stärke, Intelligenz und Nekromantie sowie eine hohe Genauigkeit und ein kritisches Trefferpotential. Die Fertigkeit von Swornbreaker ermöglicht es, den Pakt mit dem Gottkönig ohne negative Konsequenzen zu brechen, obwohl das Schwert nicht reparierbar ist.

1. Falone Scythe


Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +1 Zweihand
  • 25% Verfall für zwei Runden.
  • 20% kritische Rate
  • 260% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Falone Scythe , das aus einer Statue in der ARX -Kathedrale stiehle, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Es bietet hohen Basisschäden, eine Chance, Zerfall zu verursachen, und ein hervorragendes kritisches Trefferpotential. Das Leben am Rande und alle Fähigkeiten machen es zu einer gewaltigen Wahl und gewähren zwei Runden und einem starken Angriff immunität.

Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf Verbindungen zu ihrem geliebten Titel. Bis dahin sorgt der umfangreiche Inhalt des Spiels, einschließlich dieser leistungsstarken Waffen, unzählige Stunden ansprechendem Gameplay.