自《植物大战僵尸》初次发售已过去十六年。如今,在跨越十五年后的今天,我们回顾这款开创性的移动游戏经典及其演变历程。从最初的小体量作品到历经动荡的收购,再到跨平台拓展,PvZ已当之无愧地成为游戏界的标志性作品。
这段旅程始于2000年代末期开发者宝开公司的创作,2009年《植物大战僵尸》首度在电脑平台亮相。而2010年转向移动平台并采用免费模式后,才真正推动PvZ走向全球性的辉煌。
2012年EA收购了宝开公司。尽管向移动端转型的过程中经历了人员精简的阵痛,随着2013年《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的发布,该系列迅速成为移动游戏领域的标杆。
超越移动平台EA对PvZ系列怀有宏大愿景,希望将其打造为主机游戏的支柱。《植物大战僵尸:花园战争》与《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》收获了褒贬不一的评价,主要因其转向第三人称射击玩法——这与原作的游戏机制形成显著差异。
《植物大战僵尸3:欢迎来到僵霸市》自2020年起持续开发,近期经历了重大设计调整并下线了软发布版本。游戏旨在通过全新的艺术风格和回归经典塔防策略,重现该系列的本源魅力。
若您有兴趣探索《植物大战僵尸》助力推广的移动端塔防游戏类型,不妨查看我们整理的iOS与安卓平台25款最佳塔防游戏合集,发掘更多精彩作品。
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