自《植物大戰殭屍》初代發行至今已歷經十六載。時至今日,在超過十五年的光陰後,我們回顧這款開創性的手機遊戲經典及其演進歷程。從不起眼的起源到動盪的收購歷程,再到跨足手機平台之外的擴張,PvZ已奠定其遊戲界標竿地位。
這段旅程始於2000年代末期由開發商PopCap Games打造,當時《植物大戰殭屍》於2009年首度在電腦平台登場。然而真正促使PvZ席捲全球的關鍵,是2010年轉戰手機平台並採用免費遊玩模式的戰略轉變。
2012年EA收購PopCap。儘管朝向手機化轉型的過程伴隨著裁員陣痛,這款系列作仍憑藉2013年推出的《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》迅速成為手機遊戲里程碑。
跨足手機之外的領域EA對PvZ系列懷抱宏偉藍圖,冀望其成為主機遊戲支柱。《植物大戰殭屍:花園戰爭》與《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》市場反應褒貶不一,主因在於轉型為第三人稱射擊玩法——這與原作遊戲機制形成鮮明對比。
《植物大戰殭屍3:歡迎來到殭屍小鎮》自2020年啟動開發,近期經歷重大設計調整,並將軟發布版本下架。本作透過嶄新藝術風格與回歸經典塔防策略,致力重現系列作初衷。
若您對探索《植物大戰殭屍》帶動風潮的手機塔防遊戲類型感興趣,不妨參閱我們整理的25款最佳iOS與Android塔防遊戲精選,發掘更多精彩作品。
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