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真人快打1:T-1000死亡,未来DLC暗示

作者:Kristen 更新日期:Mar 13,2025

Mortal Kombat 1的开发负责人Ed Boon最近通过社交媒体偷看了T-1000终结者即将发生的死亡,并暗示了Future DLC。恰逢野蛮人柯南(Conan the Barbarian Guest)角色的释放,Boon宣布,致命Kombat 1已超过500万张销售,比以前报道的400万张大幅增加。推文剪辑展示了T-1000的死亡,让人联想到标志性的终结者2追逐场景,其中T-1000驾驶破坏了一辆破坏的卡车进入了他的对手。

Boon随附的评论:“柯南掌握在球员的手中,我们很高兴能与未来的DLC一起推进卡车!”在凡人Kombat社区中引发了巨大的猜测。尽管这可以简单地指代T-1000的即将发布,但许多人希望它会嘲笑当前Khaos统治扩展以外的其他DLC角色。这种扩展包括T-1000,以及Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface和barbarian的Conan。潜在的第三DLC角色集(Kombat Pack 3)的问题仍然是讨论的主题,尤其是鉴于Mortal Kombat 1的销售成功。

母公司华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery)对Mortal Kombat专营权表示持续信心。首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)在11月表示,该公司计划仅专注于四个游戏冠军,而《真人快打》是其中之一。 9月,Boon确认Netherrealm在三年前确定了下一场比赛,同时承诺继续支持Mortal Kombat 1“很长一段时间”。

许多粉丝们预计,Netherrealm的下一个项目将是DC格斗游戏专营权的第三部分。但是,Netherrealm和Warner Bros.均未证实这一点。第一场不公正游戏《不公正:我们中间的众神》于2013年推出,其次是2017年的不公正2。在2019年《真人快打11》和2023年最近的《真人快打1》之后,该工作室在两个特许经营之间的交替模式似乎已经发生了变化。

在2023年6月对IGN的一次采访中,Boon隐约解释了这一决定,理由是Covid-19的大流行以及该团队向不真实的游戏引擎的新版本(Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4,与Mortal Kombat 11的Unreal Engine 3的Unreal Engine 4)的过渡为促成因素。他明确确认,不公正的特许经营仍然是未来发展的可能性。