NetEase游戏的漫威竞争对手在Beta播放器数字中大大超过了Sony和Firewalk Studios的Concord。差距是戏剧性的。
漫威竞争对手在beta播放器数量中占主导地位
IMGP%在Beta推出后仅两天内,Marvel Rivals吹嘘了50,000多名并发球员,使Concord的峰值为2,388。漫威竞争对手的球员群继续成倍增长。
截至7月25日,漫威竞争对手仅在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。这个数字不包括其他平台上的玩家,这表明总体播放器数量更大。 Beta性能的实质性差异引起了人们对康科德的前景的担忧,尤其是在8月23日快速临近的正式推出中。
康科德(Concord)即使在关闭和开放的Beta阶段之后,IMGP%仍在表现不佳,落后于Steam的愿望清单图表上的许多独立冠军。这种低排名强调了其Beta测试的不冷不热接收。与之形成鲜明对比的是,漫威竞争对手在最希望的14场比赛中享有重要地位,以及 Dune:Awakening 和 Sid Meier的文明VII 等标题。
康科德(Concord)的挣扎越来越多,其40美元的早期访问beta价格标签不包括许多潜在的球员。虽然PS Plus订户可以免费访问,但订阅成本呈现出障碍。所有人都可以访问的开放式beta只看到千季度的增长。
相反,漫威竞争对手是免费的。虽然其封闭的Beta需要注册,但很容易获得访问权限。
竞争激烈的英雄射击者市场已经饱和,康科德的定价策略可能使球员朝着替代方案驱动。
的许多游戏玩家对康科德表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与利用强大而可识别的IP的漫威竞争对手不同,康科德(Concord)努力建立自己的独特吸引力。
虽然最初被描述为“守望先锋” 和 Guardians of Galaxy *的融合,但许多人认为它缺乏任何任一特许经营的魅力。
但是, Apex Legends 和 valorant 之类的游戏的成功表明,强大的IP并不总是对成功至关重要。相反, *自杀小队:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值表明,仅凭IP就不能保证大型球员群。
鉴于后者已建立的IP,将Concord与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两者都是英雄射击者,强调了竞争性的景观Concord面孔。
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