Rivals de Marvel de NetEase Games a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en nombre de joueurs bêta. La disparité est dramatique.
Les rivaux de Marvel dominent Concord dans le nombre de joueurs bêta
Dans les deux jours seulement suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. La base de joueurs de Marvel Rivals continue de croître de façon exponentielle.
Au 25 juillet, Marvel Rivals a atteint un pic de 52 671 joueurs simultanés sur Steam seuls. Ce chiffre exclut les joueurs sur d'autres plates-formes, suggérant un nombre global de joueurs encore plus grand. La différence substantielle de performance bêta soulève des préoccupations concernant les perspectives de Concord, en particulier avec son lancement officiel le 23 août approchant rapidement.
Même après ses phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de sous-performer, à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants sur le tableau des listes de souhaits de Steam. Ce classement bas met en évidence la réception tiède de ses tests bêta. En contraste frappant, Marvel Rivals jouit d'une position importante dans les 14 premiers jeux les plus lisés, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix Beta Beta de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les abonnés PS Plus avaient un accès gratuit, le coût d'abonnement présente une barrière. La version bêta ouverte, accessible à tous, n'a vu qu'une modeste augmentation des mille joueurs.
Marvel Rivals, inversement, est gratuit. Bien que sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès a été facilement accordé.
Le marché compétitif Hero Shooter est déjà saturé et la stratégie de tarification de Concord a peut-être poussé les joueurs vers des alternatives.
De nombreux joueurs expriment le scepticisme envers Concord, citant son manque d'identité distincte sur un marché bondé. Contrairement à Marvel Rivals, qui exploite une IP puissante et reconnaissable, Concord a du mal à établir son propre attrait unique.
Bien que décrit initialement comme mélangeant Overwatch et Guardians of the Galaxy , beaucoup pensent qu'il n'a pas le charme de l'une ou l'autre franchise.
Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant démontre que la forte IP n'est pas toujours cruciale pour le succès. Inversement, Suicide Squad: Kill the Justice League de 13 459 joueurs montre qu'une IP forte à elle seule ne garantit pas une grande base de joueurs.
Bien que la comparaison de Concord aux rivaux de Marvel puisse sembler injuste compte tenu de la propriété intellectuelle établie de ce dernier, les deux sont des tireurs de héros, mettant en évidence le paysage compétitif des visages de Concord.
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