乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)最近分享了该公司雄心勃勃的计划,即通过冒险进入视频游戏开发来扩大数字领域的足迹。这家标志性的玩具制造商旨在独立制作游戏体验以及通过战略合作伙伴关系,确保乐高品牌继续吸引所有年龄段的儿童,包括数字和物理平台。
“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。”尼尔斯·克里斯蒂安森
这种向内部游戏开发的战略转变并不能表示乐高与第三方开发人员的合作结束。就在上个月,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道说,以其乐高主题的头衔而闻名的TT Games正在积极开发一款新的乐高游戏,这可能与华纳兄弟之一有关。流行的特许经营。
图片:SteamCommunity.com
目前,乐高游戏最著名的游戏努力是与Epic Games的持续合作伙伴关系。去年在Fortnite中引入以乐高为主题的模式取得了巨大的成功,很快成为游戏最受欢迎的功能之一。
在过去的二十年中,Lego一直是TT Games开发的冒险游戏系列的代名词。尽管最近从录音室发行了新的发行版,但仍有即将到来的乐高哈利·波特游戏的耳语,这受到乐高星球大战的商业胜利:Skywalker Saga的商业胜利。
该公司进一步展示了乐高游戏在游戏行业中的多功能性,与2K游戏一起推出了LEGO 2K Drive,这是一款赛车游戏,去年在市场上投放了市场,为球迷提供了另一种令人兴奋的体验乐高乐园宇宙的方式。
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