Hazelight Studios负责人Josef Fares最近在一次采访中透露了有关他们即将推出的游戏Split Fiction的关键细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对避免现场服务模型和微交易的坚定承诺。该工作室还确认他们没有计划公开或被大型公司收购。票价说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,Fares分享了大约12-14小时的小说的核心叙事时钟,可与它的游戏时间相当。有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight主要以其合作游戏而闻名,但票价暗示了将来探索单人冠军的可能性。他透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择了发行后DLC,确保所有功能从发布日起就可以使用。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。
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