Hazelight Studios負責人Josef Fares最近在一次採訪中透露了有關他們即將推出的遊戲Split Fiction的關鍵細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對避免現場服務模型和微交易的堅定承諾。該工作室還確認他們沒有計劃公開或被大型公司收購。票價說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,Fares分享了大約12-14小時的小說的核心敘事時鐘,可與它的遊戲時間相當。有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。
儘管Hazelight主要以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了將來探索單人冠軍的可能性。他透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室選擇了發行後DLC,確保所有功能從發布日起就可以使用。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。
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