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Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

著者:Kristen アップデート:Mar 15,2025

Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは最近、インタビューで彼らの今後のゲームであるSplit Fictionの重要な詳細を明らかにしました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けるためのヘーゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。スタジオはまた、彼らが大規模な会社に公開されたり買収される予定がないことを確認しました。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックを約12〜14時間で共有しました。オプションのミッションと追加コンテンツが含まれているため、プレイヤーは合計16〜17時間のプレイタイムを予測できます。

Hazelightは主に協同組合のゲームで知られていますが、運賃は将来シングルプレイヤーのタイトルを探索する可能性を示唆しています。彼は、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCに対して選択しており、すべての機能が発売日から利用可能になるようにしています。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。