失眠游戏的眼睛更多的游戏对电影改编后首席执行官退休后 =============================================== ===========================
Insomniac Games以其棘轮和Clank专营权而闻名,对扩大其游戏至屏幕改编的兴趣表示兴趣。这是在最近的《综艺》杂志采访中揭示的创始人兼首席执行官TED Price的最近退休之后。
联席站负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)强调了该工作室在2016年棘轮和克兰克电影中的先前经历,他说:“我们有点早点开始。特别是clank。”尽管2016年的电影收到了不同的评论,但Insomniac对未来的项目很乐观,但利用索尼在游戏改编中的成功记录,尤其是备受赞誉的 《我们的最后 》系列。
Insomniac的野心完全符合索尼在将视频游戏转换为电影和电视方面的成功成功。最近的成功包括2022 未知的 电影和2023年的《我们的最后一个 *》系列。进一步加强了这一策略,索尼CES 2025新闻发布会揭示了即将进行的适应的强大管道:
30年后,泰德·普莱斯(Ted Price)退休的宣布标志着Insomniac Games的重大变化,诸如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel的Spider-Man 之类的标志性特许经营背后的工作室。普莱斯强调了他对新的领导团队的信心,包括三名资深的失眠雇员:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合工作人员的负责人。普莱斯说,他的信念是:“为了使我们继续取得成功,我们需要高层的领导者,他们对我们如何做事非常熟悉。”
的未来对于失眠症游戏来说是光明的,具有坚实的基础和明确的愿景,可以扩展到电影和电视世界。
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