失眠遊戲的眼睛更多的遊戲對電影改編後首席執行官退休後 =============================================== ===========================
Insomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。這是在最近的《綜藝》雜誌采訪中揭示的創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後。
聯席站負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)強調了該工作室在2016年棘輪和克蘭克電影中的先前經曆,他說:“我們有點早點開始。特別是clank。”盡管2016年的電影收到了不同的評論,但Insomniac對未來的項目很樂觀,但利用索尼在遊戲改編中的成功記錄,尤其是備受讚譽的 《我們的最後 》係列。
Insomniac的野心完全符合索尼在將視頻遊戲轉換為電影和電視方麵的成功成功。最近的成功包括2022 未知的 電影和2023年的《我們的最後一個 *》係列。進一步加強了這一策略,索尼CES 2025新聞發布會揭示了即將進行的適應的強大管道:
30年後,泰德·普萊斯(Ted Price)退休的宣布標誌著Insomniac Games的重大變化,諸如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel的Spider-Man 之類的標誌性特許經營背後的工作室。普萊斯強調了他對新的領導團隊的信心,包括三名資深的失眠雇員:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合工作人員的負責人。普萊斯說,他的信念是:“為了使我們繼續取得成功,我們需要高層的領導者,他們對我們如何做事非常熟悉。”
的未來對於失眠症遊戲來說是光明的,具有堅實的基礎和明確的願景,可以擴展到電影和電視世界。
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