贝内特(Bennett)被广泛认为是Genshin Impact中最有价值的角色之一。尽管游戏的发布会可从游戏中获得,但他仍然是许多团队组成的关键组成部分。但是,随着3月26日在Genshin Impact 5.5版中引入Iansan,许多玩家想知道她是否可以作为新的Bennett替代者。
Genshin Impact爱好者经常提到,Hoyoverse无意间创造了诸如Bennett,Xingqiu和Xiangling之类的越来的支持角色,从而导致了具有更专业角色的新角色的发展。 Iansan是来自Natlan的四星级电力角色角色,由于其工具包的相似之处而被称为“ Bennett替代者”。让我们深入研究比较。
Iansan的主要作用是支持,重点是DMG增益和康复,就像Bennett一样。她的基本爆发,即权力的三个原则,通过抛光其他角色来反映贝内特的。但是,Iansan的方法是独一无二的。她召集了一个动力学量表,而不是固定的田地,它遵循了主动角色,并根据她的夜晚点来提高ATK。
如果Iansan在最多54个夜间点数中只有不到42个,那么她的ATK奖金与她的Nightsoul Points和ATK相同。在42个或以上的夜晚,ATK奖金仅在她的ATK上增加和缩放,这使得在建造她时专注于她的ATK统计数据是有益的。
Iansan规模的一个独特特征是,它要求主动角色根据行进距离恢复夜间点数。这位基于运动的机械师将她与Bennett区分开。
虽然这两个角色都提供治疗,但贝内特在这方面表现出色,恢复了高达70%的活跃角色HP,而Iansan的康复效果较低,她无法治愈自己。
另一个关键区别是元素输注。在C6,Bennett可以将Pyro注入活性特征的正常攻击中,这是Iansan缺乏电输注的特征。根据您的团队组成,这可能是一个劣势。
为了探索,Iansan有一些优势。她可以在不消耗耐力并跳更长的距离的情况下使用夜间点数冲刺,从而提供独特的移动效益。但是,对于基于pyro的团队,由于元素共振,贝内特仍然保持卓越,提供了 +25%的ATK Buff和Pyro输液。
伊桑(Iansan)和贝内特(Bennett)有着惊人的相似之处,导致一些人称她为“长期失散的姐姐”。 Iansan没有取代他,而是提出了强有力的选择,尤其是对于需要类似支撑角色的螺旋深渊中的二级团队的替代方案。
Iansan的动力学量表消除了对“ Circle Impact”策略的需求,在该战略中,玩家必须留在Bennett的固定领域,才能从他的爱好者中受益。取而代之的是,Iansan鼓励主动运动,提供新的游戏玩法。
您可以在3月26日推出的Genshin Impact 5.5版I Impact 5.5的I期Iansan。
Genshin Impact现在可以使用。
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