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「イアンサン:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?」

著者:Kristen アップデート:May 01,2025

ベネットは、 Genshin Impactで最も価値のあるキャラクターの1つとして広く認識されています。ゲームの発売から利用可能であるにもかかわらず、彼は多くのチーム構成の重要なコンポーネントのままです。しかし、3月26日にGenshin Impactバージョン5.5にIansanが導入されたことで、多くのプレイヤーは、彼女が新しいBennettの代替品として役立つかどうか疑問に思っています。

Genshin Impact愛好家は、Hoyoverseが意図せずに作成されたMannett、Xingqiu、Xianglingなどの圧倒的なサポートキャラクターを作成し、より専門的な役割を果たした新しいキャラクターの開発につながることをしばしば言及しています。ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、デビューする予定であり、キットの類似点のために「ベネットの交換」と呼ばれています。比較をさらに深く掘り下げましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

イアンサンの主な役割は、ベネットと同じように、DMGバフと癒しに焦点を当てたサポートです。彼女のエレメンタルバースト、3つの権力の原則は、他のキャラクターをバフすることでベネットを反映しています。ただし、イアンサンのアプローチはユニークです。静止したフィールドの代わりに、彼女はアクティブなキャラクターに続き、夜のポイントに基づいてATKを強化する運動エネルギースケールを召喚します。

イアンサンの最大ナイトスーポイントのうち42個未満が、夜のポイントとATKの両方でATKボーナススケールを持っている場合。 42回以上の夜のポイントで、ATKボーナスが増加し、ATKからスケールが増加し、彼女を構築するときに彼女のATK統計に集中することが有益になります。

イアンサンのスケールのユニークな特徴は、移動した距離に基づいてナイトソールポイントを復元するためにアクティブなキャラクターが移動する必要があることです。この動きに基づいたメカニックは、彼女をベネットと区別しています。

両方のキャラクターが癒しを提供しますが、ベネットはこの分野で優れており、アクティブなキャラクターのHPの最大70%を回復しますが、イアンサンの癒しはそれほど強力ではなく、彼女は自分自身を癒すことができません。

ベネットは拳を勝利します。

もう1つの重要な違いは、元素注入です。 C6では、ベネットはピロをアクティブなキャラクターの通常の攻撃に注入できます。これは、イアンサンが電気注入に欠けている特徴です。これは、チームの構成に応じて不利な点になる可能性があります。

探索のために、イアンサンにはいくつかの利点があります。彼女は、スタミナを消費せずにナイトスールポイントを使用してスプリントを使用して、より長い距離をジャンプして、ユニークなモビリティの利点を提供できます。ただし、Pyroベースのチームの場合、ベネットは元素の共鳴のために優れたままであり、 +25%のATKバフとパイロ注入を提供します。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンとベネットは印象的な類似点を共有し、一部の人は彼女を彼の「長い間行方不明の姉妹」と呼ぶように導きました。彼を置き換えるのではなく、イアンサンは、特に同様のサポート役割を必要とするスパイラル深byのセカンダリチームコンプのために、強力な代替手段を提示します。

イアンサンの運動スケールは、「サークルインパクト」戦略の必要性を排除します。ここでは、プレーヤーはバフから利益を得るためにベネットの静止分野にとどまる必要があります。代わりに、イアンサンはアクティブな動きを奨励し、新鮮なゲームプレイのダイナミックを提供します。

3月26日に発売されたGenshin Impactバージョン5.5のフェーズIでIansanを試すことができます。

Genshin Impactは現在プレイできます。