原始文明游戏中的“核甘地”的传说已成为游戏社区中众所周知的故事,但是它是如何产生的,有什么事实吗?深入了解核甘地神话的迷人历史。
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在游戏知识的挂毯中,每个社区都有其传奇和神话。从Herobrine和Ben的令人毛骨悚然的故事淹没到传奇的核心核Gandhi,这些故事吸引了玩家的想象力。核甘地(Nuc Gandhi)的名字可能不会为文明系列的新粉丝赢得钟声,曾在游戏玩家中拥有传奇地位。故事讲的是,在原始的文明游戏中,一个错误将爱好和平的印度领导人变成了核痴迷的温暖者。但是这个故事有什么道理,还是仅仅是游戏社区集体想象力的虚构?让我们深入研究神话并揭示事实。
要了解传说,我们必须首先探索其起源。在针对MS-DOS的原始文明游戏中,AI被为领导者分配了侵略参数,范围为1至10或1至12,其中1个指示和平主义者,10个是温暖的人。甘地以和平主义而闻名,被设定为1的最低侵略水平。神话声称在采用民主时,他的侵略水平将下降2,导致负值为-1。
传说的症结在于据称使用8位未签名的整数存储此参数。负值会导致整数溢出,将甘地的侵略性翻转至255,使他的侵略性是最交战的文明的25倍。随着核武器在民主政治后的可用性,甘地将释放出一大堆核袭击,从而获得了绰号“核甘地”。
核甘地的故事在文明社区内迅速传播,最终到达了更广泛的4x游戏界。有趣的是,直到2011年最初的游戏发行很久以来,这位传奇人才才引起很大的吸引力。到《文明V》发行时,原始游戏的玩家群已经减少了,这使得验证神话变得具有挑战性。许多人认为这是旧游戏中编码错误的结果,但事实更加细微。
2020年,原始文明的设计师西德·迈耶(Sid Meier)揭穿了核甘地神话,称其为“不可能”。他澄清说,游戏中的所有整数变量均已签署,从而阻止了负值的任何溢出。此外,政府类型不会影响侵略水平,这意味着甘地的行为在整个比赛中一直保持一致。
文明II的首席设计师Brian Reynolds支持Meier的声明,并指出原始游戏只有三个侵略水平,而Gandhi与其他领导人分享了他的和平主义者的环境。相关代码中没有未符号变量,也没有使领导者超出其设定参数更具侵略性的机制。因此,核甘地的传奇就是这样 - 一个传奇。
尽管被揭穿,但由于具有讽刺意味的吸引力,核甘地仍然是游戏最臭名昭著的“虫子”之一。直到2012年,当用户将其添加到电视向向的文明页面中时,神话才浮出水面。从那里开始,它被游戏出版物捡起并迅速传播。
其持久知名度的原因在于一个扭曲:虽然原始文明从来没有核甘地,但文明V却做到了。 Gandhi的AI在Civ V中被故意编码是对核武器的偏爱,这是该游戏的首席设计师Jon Shafer做出的决定。尽管Civ V的Gandhi和TV Tropes帖子之间没有直接的联系,但时机表明这是传说扎根的地方。
文明VI通过给甘地有70%的机会有“核武器快乐”的隐藏议程,进一步发挥了神话。但是,在文明vii中,甘地没有名单上没有,这可能使核甘地的传奇静止不动。但是,正如历史所示,有些神话是不朽的。
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