研究公司Newzoo的最新分析表明,皇家战役类型正面临着竞争的增加,但Fortnite仍在继续占主导地位。 Newzoo PC&Console Gaming Report 2025强调了该行业内的各种转变和趋势,大皇家队的游戏时间显着下降。根据Newzoo的跟踪,该类型的总游戏时间份额已从2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的游戏性能监视器在PC,PlayStation和Xbox平台上覆盖了37个市场(不包括中国和印度),这表明射击游戏和Royale Games共同占总游戏时间的40%。随着大皇家队类型的比赛时间的减少,射击游戏的比赛时间相应增加。
尽管该类型的总体下降,但Fortnite在其中的主导地位却急剧增长。该游戏在皇家队市场中的份额已从2021年的43%上升到2024年的77%,这说明了Fortnite的韧性和捕获更大片的能力,即使是整体合同。
角色扮演游戏也经历了显着的增长,从2021年的9%份额增加到2024年的13%。Newzoo的数据表明,2024年RPG Playtime的18%致力于2023年的主要发行版,其中包括Baldur的第3号登机口诸如Baldur的3号登机口,Diablo IV,Honkai:Honkai:Star rail,Hogwarts virkacy和Starcy和Starcy and Starcy and Starcy and Starcy and Starcy和Star。
正如Newzoo的报告中指出的那样,游戏玩家的关注竞争非常激烈。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续蓬勃发展,但其他游戏仍在努力保持相关性。同时,诸如射手和RPG之类的流派正在获得地面,漫威竞争对手和鲍德尔(Baldur)的Gate 3等出色的冠军领先。
Fortnite能够通过不断的更新进行适应及其扩展到各种游戏体验和流派的能力,这可能在这些变化趋势的情况下有助于其成功。随着时间的流逝,很明显,观众的兴趣将继续发展,在未来几年中重塑游戏景观。
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