調査会社Newzooからの最近の分析は、バトルロワイヤルのジャンルが競争の激化に直面していることを示唆していますが、Fortniteは引き続き支配しています。 NewZoo PC&Console Gaming Report 2025は、バトルロワイヤルジャンルのプレイタイムが顕著に減少し、業界内のさまざまな変化と傾向を強調しています。 NewZooの追跡によると、合計プレイタイムのジャンルのシェアは、2021年の19%から2024年の12%に減少しました。
PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)をカバーするNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームゲームとバトルロワイヤルゲームが一緒になっていることを示しています。バトルロワイヤルジャンルのプレイタイムが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムがそれに対応して増加しています。
このジャンルの全体的な減少にもかかわらず、その中のFortniteの支配は劇的に増加しました。バトルロワイヤルマーケットのゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の印象的な77%に上昇しており、Fortniteの回復力と、ジャンルが契約全体としてより大きなスライスをキャプチャする能力を示しています。
ロールプレイングゲームも大幅に成長し、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しています。NewZooのデータは、2024年のRPG Playtimeの18%が2023年のメジャーリリースに専念していることを示しています。
Newzooのレポートに記載されているように、ゲーマーの注目を集める競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームやRPGなどのジャンルは、マーベルライバルやバルドゥールのゲート3などの傑出したタイトルを獲得しています。
Fortniteの絶え間ない更新と、さまざまなゲーム体験やジャンルへの拡大を通じて適応する能力は、これらの変化する傾向の中でその成功に貢献している可能性があります。時間が経つにつれて、視聴者の関心が進化し続け、今後数年間でゲームの風景を再構築することは明らかです。
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