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地牢派系在Might&Magic英雄中的演变:Olden时代

作者:Kristen 更新日期:May 02,2025

地牢派系,也称为术士的派系,长期以来一直捕捉到Might&Magic:Olden时代英雄宇宙中的粉丝的心。我们最初向贾达姆(Jadame)揭开了与这个派系的界面,每个派别都有其独特的领土。这使开发人员能够编织一个派别,以尊重传统,同时拥抱创新的元素。

在Migh Magic Olden时代的英雄中,地牢派的演变图片:SteamPowered.com

如果一个人在整个系列中都封装了地牢派系的本质,那么“权力”和“流浪者”一词将恰当地描述它。重新访问恩罗特(Enroth)的领域提供了重新定义这些曾经刺耳的术士的机会。地牢派别从珍'富的珍藏传说中汲取灵感,尤其是Might和Magic VIII和Alvaric Pact的灵感。

现在,生物曾经认为仅仅是怪物与红皮的黑暗精灵建立了联盟,这是一个历史上因其务实的方法而被排斥的群体。这个联盟通过外交,贸易和战略公约促进了增长,这标志着该派别的早​​期迭代有很大的背离。

在整个英雄系列中,熟练的术士和指挥领导者的存在一直是地牢派系城市的标志。每个游戏都有一个独特的描写:

  • 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的追随者受到对权力的渴望,共同集会了他们的野心。
  • 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀接受了力量为统治合理的哲学,这是从地下隧道统治的同时,同时怀有征服Antagarich的野心。
  • 英雄四世(Heroes IV)介绍了安置在阿克斯特(Axeoth)沼泽中的混乱巫师和盗贼,他们集结了rogues,以在新生的世界中雕刻出领土。
  • 在英雄五世通过vii中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会一致,使叙事中充满了阴谋和复杂性。