Codemasters已正式宣布,将不会为2023年的EA Sports WRC发布进一步的扩展,这标志着他们在游戏中开发旅程的结束。该消息带来了工作室的额外打击,即“暂停了未来拉力赛冠军的发展计划”。该公告是通过EA.com提出的,反映了工作室重点的重大转变。
在他们的声明中,Codemasters通过越野赛车反映了他们的悠久历史,提到了Colin McRae Rally和Dirt等标志性冠军。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高点,跨越了数十年来,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)和泥土。”他们强调自己致力于为拉力赛爱好者提供沉浸式体验,与赛车传奇人物合作,并分享对这项运动的热情。
全球拉力赛冠军本身对社交媒体上的新闻做出了回应,暗示“ WRC游戏系列正朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”这使粉丝们对心爱的特许经营的下一步感到好奇。
对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的集会比赛特别令人失望,尤其是在EA在2020年收购了著名的英国赛车工作室之后。这一公告是在有关EA的重大裁员的报道中,其中包括300多名员工,在Respawn Entertainment上约有100名员工。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛视频游戏的先驱,从1998年传奇的Colin McRae Rally开始。这个冠军为一系列著名的赛车游戏奠定了基础。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)逝世后,该系列演变出来,掉下了麦克雷(McRae)的名字,并继续以泥土持续。这种过渡在2009年的泥土2中很明显,被称为欧洲和其他PAL地区的Colin McRae:Dirt 2,该系列在2015年的Dirt Rally中恢复了其硬核模拟根源。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3颁发官方WRC许可证的第一个Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC成功地捕捉了2019年官方牌照世界拉力赛冠军的框架中2019年的Dirt Rally 2.0的精髓,尽管它努力与诸如技术问题(例如屏幕透视率)。发布了更新以解决这些问题,但是游戏的潜力仍然被其技术缺陷所掩盖。
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