Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張がリリースされないことを公式に発表し、ゲームでの開発の旅の終わりを告げています。このニュースには、スタジオが「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止している」という追加の打撃が伴います。この発表は、Studioの焦点の大きな変化を反映して、 EA.comを介して行われました。
彼らの声明の中で、コードマスターはオフロードレースでの長い歴史を反映し、コリン・マクレー・ラリーや汚れなどの象徴的なタイトルに言及しました。 「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みます。彼らは、ラリー愛好家に没入型の体験を提供し、レースの伝説と協力し、スポーツへの情熱を共有することに献身的に強調しました。
ワールドラリーチャンピオンシップ自体は、ソーシャルメディアのニュースに応答し、「WRCゲームフランチャイズは野心的な新しい方向に進んでおり、近い将来より多くのニュースが来る」と示唆しています。これにより、ファンは最愛のフランチャイズの次のものに興味があります。
Motorsportsのファンにとって、EAのコードマスターのラリーゲームを停止するという決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオの買収に続いて、特に残念です。この発表は、300人以上の従業員を含むEAでの重要なレイオフの報告の中で、Respawn Entertainmentで約100人がいます。
Codemastersは、1998年の伝説的なColin McRae Rallyから始まった30年近く、ラリービデオゲームの先駆者でした。このタイトルは、一連の称賛されたレーシングゲームの舞台となりました。 2007年にColin McRaeが亡くなった後、シリーズは進化し、McRaeの名前を落とし、汚れとして続きました。この移行は、ヨーロッパや他のPAL地域でコリンマクレー:ダート2として知られる2009年のダート2で明らかになり、シリーズは2015年のダートラリーでハードコアシミュレーションルーツに戻りました。
2023のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは、公式に認可された世界ラリーチャンピオンシップのフレームワーク内で2019年のダートラリー2.0のエッセンスを首尾よく獲得しましたが、スクリーニングの涙などの技術的な問題に苦労しました。これらの問題に対処するために更新がリリースされましたが、ゲームの可能性は技術的な欠点によって隠されたままでした。
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