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Clair 晦涩难懂:Expedition 33 的历史根源和创新

作者:Kristen 更新日期:Jan 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationSandfall Interactive 的创意总监 Guillaume Broche 最近公布了有关 Clair Obscur: Expedition 33 的关键细节,强调了其历史灵感和创新的游戏机制。 探索这款即将推出的游戏所受到的丰富影响。

历史影响和游戏玩法革命

名称和叙述起源

在 7 月 29 日的采访中,Broche 揭示了塑造 *Clair Obscur: Expedition 33* 身份的现实世界来源。

游戏的标题“Clair Obscur”得名于 17 世纪和 18 世纪法国一场重要的艺术和文化运动。 Broche 解释说:“它深刻地影响了游戏的艺术风格,并支撑了其总体世界。”

《远征33》直接引用了游戏中主角古斯塔夫率领的远征队打败画师。 每年,都会为了Achieve这一目标而发起一次新的探险。 女画家使用一块巨石将个体从存在中抹去,布罗什将这一过程称为“Gommage”。 预告片展示了古斯塔夫的伴侣在画家标出数字 33(她当前年龄)后的死亡。

布罗什引用了La Horde du Contrevent(对抗风部落)作为叙事影响,并将其描述为“一部关于探险家面临难以置信风险的奇幻小说”。他补充道,“冒险进入未知世界的故事,类似于进击的泰坦,一直让我着迷。”

重新构想经典回合制角色扮演游戏

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche 强调了游戏对回合制 RPG 类型中高保真图形的承诺。 “高保真回合制角色扮演游戏一直很稀缺,”他说。 “我们的目标是填补这一空白。”

虽然《瓦尔基里亚编年史》Project X Zone等游戏中存在实时回合制战斗,Clair Obscur:Expedition 33引入了反应式回合-为基础的系统。 布罗什解释说,“你在自己的回合中制定战略,但必须对敌人在回合中的行动做出实时反应——躲避、跳跃或招架,以发动强大的反击。”

这个创新系统的灵感是什么? 动作游戏,例如灵魂系列、鬼泣NieR。 “我们希望将这些游戏的奖励性游戏玩法带入回合制环境中,”Broche 透露。

展望未来

Clair Obscur:远征 33:历史与创新的融合”/>Broche 的见解揭示了一款受历史影响而塑造的富含传说和叙事深度的游戏。令人惊叹的视觉效果和反应式战斗系统的结合保证了独特的游戏体验。游戏体验。回合之间的战略规划将通过敌人攻击时的实时反应需求来补充。</p>
<p><em>Clair 《Obscur: Expedition 33》</em> 预计将于 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。虽然距离发布日期还有一段时间,但 Broche 最后传达了一条令人鼓舞的信息:“我们对 <em>Clair Obscur: Expedition 33</em> 的积极反应感到非常兴奋!作为我们的第一个游戏,接待太棒了,我们迫不及待地想在发布前透露更多信息。”</p>                        </div>
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