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Clair Obscur : les racines historiques et les innovations de l'Expédition 33

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive a partagé des détails importants sur Clair Obscur : Expedition 33. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur ses influences historiques et ses innovations en matière de gameplay.

Influences du monde réel et innovation en matière de gameplay

Inspiration derrière le nom et le récit

Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a donné un aperçu des influences du monde réel sur le titre et le récit de Clair Obscur : Expedition 33 le 29 juillet.

La première partie du titre du jeu est assez intrigante. Broche a mentionné que « Clair Obscur fait référence au mouvement artistique et culturel réel en France aux XVIIe et XVIIIe siècles. Il a également partagé : « il a influencé la direction artistique du jeu et fait également référence au monde global du jeu. » 🎜>

La signification de l’Expédition 33 est assez simple. "L'Expédition 33 reflète le groupe d'expédition dirigé par le protagoniste Gustave pour détruire la Peintre", dans lequel une nouvelle expédition était envoyée chaque année pour atteindre cet objectif. Dans ce jeu, la Peintre peint un numéro particulier sur son monolithe pour effacer tout le monde de cet âge, ce que Broche appelle « le Gommage ». La bande-annonce révélatrice montrait le partenaire du protagoniste principal mourant après que la Peintre ait peint le numéro 33, faisant référence à son âge actuel.

Broche a également partagé que La Horde du Contrevent a inspiré le récit du jeu. Il l'a décrit comme « un roman fantastique sur un groupe d'explorateurs parcourant le monde ». "En général, les histoires sur l'aventure dans l'inconnu malgré des risques incroyables, comme l'anime/manga L'Attaque des Titans, m'ont toujours beaucoup attiré."

RPG au tour par tour classique innovant

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

À l'avenir, Broche a discuté de l'importance des graphismes dans ce jeu. " Cela fait un bon moment qu'il n'y a pas vraiment eu de tentative de création d'un RPG au tour par tour avec des graphismes haute fidélité ", a-t-il déclaré. " Cela a laissé un profond vide dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous de créer quelque chose qui combler ce vide."

Bien qu'il y ait eu des RPG au tour par tour en temps réel dans le passé, comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, le jeu est allé encore plus loin en introduisant le système de combat réactif au tour par tour. Broche a déclaré : « Vous pouvez prendre le temps pendant les combats pour établir vos stratégies, mais pendant le tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parer les ennemis afin de déclencher une puissante contre-attaque. »
Broche a également révélé l'inspiration derrière la réinvention des RPG classiques au tour par tour. "Nous avons été inspirés par des jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry, NieR, et nous voulions intégrer leur gameplay enrichissant dans un environnement au tour par tour."

Regard vers l'avenir

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche a fourni des détails importants sur le jeu, fournissant des informations sur son histoire et sa narration à travers des influences du monde réel. Pendant ce temps, l'utilisation de graphismes haute fidélité et l'introduction du système de combat réactif offriront aux joueurs une nouvelle tournure lorsqu'ils combattront des ennemis. En plus de planifier vos actions en toute sécurité entre les tours, vous devez également réagir aux attaques ennemies en temps réel.

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC d'ici 2025. Même si la date de sortie est loin d'être annoncée, Broche a laissé un message aux futurs joueurs. « Nous sommes heureux de voir qu'autant de fans sont enthousiasmés par le monde de Clair Obscur : Expedition 33 ! En tant que première tuile, nous sommes ravis de l'accueil que nous avons vu jusqu'à présent, et nous avons hâte d'en montrer plus. en prévision du lancement l'année prochaine. "

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!