自2022年成功重塑以來,2K的WWE系列始終引入迭代性改進,努力提高其獲勝公式並為其年度發行辯護。 WWE 2K25旨在引入一系列新的更新,其中包括一個名為The Island,Revamped Story,總經理和Universe Modes的新的在線互動世界,這是一種新的硬核比賽類型,稱為Bloodline規則,等等。但是,我無法確認這些添加是否會將2K25提升到其前身之上,因為我沒有機會在最近的預覽活動中體驗它們。
我與WWE 2K25的時間主要集中在核心遊戲玩法上,該遊戲在很大程度上保持不變,而今年的調整後的展示模式集中在摔跤手的血統穩定下。雖然我無法探索大多數新功能,但我確實注意到一些很小但重大的改進表明WWE 2K25將繼續發展,並且值得任何摔跤迷的時光。
WWE 2K25的展示模式深入探討了Anoa'i家族的歷史,引起了最近的明星,例如Roman Reigns和The Bloodline,以及慶祝前幾代人,例如Wild Samoans,Yokozuna和The Rock。現在,該模式具有三種類型的匹配:您重新創建歷史記錄的地方,創建歷史記錄的地方,對我來說最吸引人的是您改變歷史記錄的地方。我從2024年開始重現Nia Jax的《戒指勝利女王》,從而在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行了夢想,並改變了2022年皇家隆隆聲的標誌性羅馬王位與塞思·羅林斯(Seth Rollins)比賽的結果。每種類型都提供了獨特的樂趣和視角,從而增強了去年的展示模式。但是,仍然有小問題要解決。
去年的WWE 2K24與其前任WWE 2K23一樣,在切換到現實生活的鏡頭幾分鐘方面,遭受了過度依賴的困擾,這是一個被稱為“ slingshot”的系統視覺概念。在我的WWE 2K23預覽中,我指出:“我發現自己想回到動作中並自己創造這些時刻,而不僅僅是看已經燃燒到我大腦中的鏡頭片段。 ”兩年來,我很高興地報告了進展情況,儘管問題尚未完全解決。
轉向現實生活的鏡頭已被消除,並且依賴您從動作中消除您的鏡頭(基於我的動手課程)。現在,關鍵時刻是通過動畫重新創建的,提供了一種更流暢的體驗和看到標誌性時刻在遊戲(主要是)令人驚嘆的圖形中栩栩如生的滿足感。這些序列也較短,減少了遠離遊戲玩法的時間。
11張圖像
但是,並非我以前對控制的所有擔憂已經解決。在我的Nia Jax比賽結束時,控制權被帶走了,迫使我在1,2,3的計數中觀看旁觀者。理想情況下,我更喜歡在這些關鍵時刻進行更多的控制,使我可以通過自己的遊戲決策重溫他們,而不僅僅是觀察。
WWE 2K25還對其他領域進行了較小的改進。先前的展示模式在很大程度上依賴於清單系統,在該系統中,完成基本操作的觸發了實時序列。這種方法通常使匹配比動態遊戲更像是待辦事項清單。雖然該系統在2K25中返回,但在計時器上已通過可選目標進行了完善。完成這些動作會為您帶來化妝品,重要的是,不再像以前的條目那樣對它們懲罰您。這是朝著正確方向邁出的關鍵步驟。
展示模式最令人興奮的補充是能夠改變歷史比賽的結果。例如,羅馬曾經因取消資格而失去塞思·羅林斯(Seth Rollins)的統治權,您現在可以探索其他場景。此功能為Hardcore WWE粉絲提供了新的體驗,我渴望看到其他未經宣布的更改匹配項還有什麼。
儘管模式和匹配類型發生了重大變化,但WWE 2K25的核心遊戲玩法在很大程度上仍然相同。這不一定是一個缺點,因為我已經對WWE 2K24中的抓斗動作感到滿意。堅持使用經過驗證的公式是一個明智的舉動。但是,有一些值得注意的補充和回報。
WWE 2K25重新引入連鎖摔跤,這是WWE 2K22發動機改造期間犧牲的遊戲機械師。在比賽開始時,發起抓斗會觸發一個迷你游戲,您可以通過開車,扭動,攻擊和重新定位對手來獲得上風。這位機械師以及去年的交易打擊功能,進一步重現了電視上看到的正宗WWE經驗。
提交系統還可以回報,玩家必須避免或匹配對手的顏色塊。雖然UI最初可能是壓倒性的,但它會很快變得直觀。值得慶幸的是,提交系統和連鎖摔跤以及其他快速活動時刻都可以在選項中禁用。
我最喜歡的WWE 2K24的功能之一,武器投擲,取得了勝利。武器的名冊已經得到增強,現在的後台鬥毆包括非常適合武器折騰的新環境。 WWE檔案館是最喜歡的地點,不僅提供蘋果,足球和擴音器,而且還使球員沉浸在WWE迷的夢想環境中,充滿了歷史和復活節彩蛋。您還可以在Smackdown時代的巨大摔跤狂熱標誌和標誌性的巨人拳頭之上戰鬥。
正如預期的那樣,環區域具有主要的讚助,使您可以將Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。將一瓶Logan Paul的發光汁包裹在對手的頭上肯定就像是對這些電解質的創造性使用。
也許今年最重要的遊戲玩法是引入性別比賽。您可以在2K WWE比賽中第一次與男性對抗,並以有史以來最大的名冊開放了許多新對決,其中有300多名摔跤手。
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果
最後,儘管演示構建提供了有限的新更新,但我確實在稱為地下的全新比賽類型上動手了。展覽比賽的這種無繩的變化是在像搏擊俱樂部一樣的環境中設定的,環繞著戒指。這是該系列中的全新補充,將在本月晚些時候分享更多有關IGN First內容的一部分。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以獲取完整的比賽,並從視覺概念開發人員Derek Donahue對這種新匹配類型進行詳細說明。
WWE 2K25延續了將新功能分解為強大的基本面的最新傳統。儘管我所經歷的變化會感到漸進,但它們是基於已經完善的系列的智能調整。廣告廣告的變化和新模式是否會真正使此版本與眾不同仍然有待觀察,但是根據我的簡短經驗,WWE 2K25似乎是該特許經營的又一步。
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