Depuis sa réinvention réussie en 2022, la série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives, s'efforçant d'améliorer sa formule gagnante et de justifier ses sorties annuelles. La WWE 2K25 devrait introduire une nouvelle gamme de mises à jour, notamment un nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et des modes d'univers, un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, et plus encore. Cependant, je ne peux pas confirmer si ces ajouts augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur car je n'ai pas eu la chance de les expérimenter lors d'un récent événement d'aperçu.
Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré autour de l'écurie des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué quelques améliorations petites mais significatives qui suggèrent que la WWE 2K25 continuera d'évoluer avec succès et de mieux la peine de tout fan de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, ainsi que la célébration des générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode propose désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, d'autres où vous créez l'histoire, et le plus intrigant pour moi, des matchs où vous modifiez l'histoire. J'ai vécu les trois en recréant la victoire de la reine de la ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et en modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins du 2022 Royal Rumble. Chaque type offrait un plaisir et une perspective uniques, améliorant le mode vitrine de l'année dernière. Cependant, il y a encore des problèmes mineurs à résoudre.
L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une relevée excessive sur le passage à des images réelles pendant plusieurs minutes, un concepts visuels système appelés "Slingshot". Dans mon aperçu de la WWE 2K23, j'ai noté: " Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement en regardant des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau. " Deux ans plus tard, je suis heureux de signaler que des progrès ont été réalisés, bien que le problème ne soit pas entièrement résolu.
Le passage aux images réelles a été éliminée et la dépendance à vous retirer de l'action a diminué (en fonction de ma session pratique). Les moments clés sont désormais recréés dans le moteur à travers des animations, offrant une expérience plus fluide et la satisfaction de voir des moments emblématiques animés dans les graphiques (principalement) étonnants du jeu. Ces séquences sont également plus courtes, réduisant le temps loin du gameplay.
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Cependant, toutes mes préoccupations précédentes concernant le contrôle n'ont pas été traitées. Au cours de la conclusion de mon match de Nia Jax, le contrôle a été enlevé, me forçant à regarder un spectateur pendant le compte de 1,2,3. Idéalement, je préférerais plus de contrôle pendant ces moments charnières, ce qui me permet de les revivre avec mes propres décisions de gameplay plutôt que d'observer simplement.
La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres domaines. Les modes de vitrine précédents reposaient fortement sur un système de liste de contrôle, où la réalisation de manœuvres rudimentaires a déclenché des séquences d'action en direct. Cette approche a souvent rendu les matchs plus comme une liste de tâches que le gameplay dynamique. Bien que ce système revienne dans 2K25, il a été affiné avec des objectifs facultatifs sur une minuterie. La réalisation de ces actions vous rapporte des cosmétiques, et surtout, les défaillants ne vous pénalisent plus comme dans les entrées précédentes. C'est un pas crucial dans la bonne direction.
L'ajout le plus excitant au mode Showcase est la possibilité de modifier le résultat des matchs historiques. Par exemple, où Roman règne autrefois perdant par la disqualification auprès de Seth Rollins, vous pouvez maintenant explorer des scénarios alternatifs. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience aux fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres matchs de changement inopinés sont en magasin.
Bien qu'il y ait des changements importants dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même avec les ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement un inconvénient, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. C'est une décision intelligente de s'en tenir à une formule éprouvée. Cependant, il y a des ajouts et des retours notables.
La WWE 2K25 réintroduit la lutte de la chaîne, un mécanicien de gameplay sacrifié lors de la refonte du moteur de la WWE 2K22. Au début d'un match, le lancement d'un grappin déclenche un mini-jeu où vous pouvez gagner le dessus en conduisant, en déchirant, en attaquant et en repositionnant votre adversaire. Ce mécanicien, aux côtés de la fonctionnalité de trading de l'année dernière, recrée en outre l'expérience authentique de la WWE vue à la télévision.
Le système de soumission fait également un retour, où les joueurs doivent éviter ou faire correspondre le bloc de couleurs de leur adversaire sur une roue. Bien que l'interface utilisateur puisse être écrasante au départ, elle devient rapidement intuitive. Heureusement, le système de soumission et la lutte à la chaîne, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, peuvent être désactivés dans les options.
L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient triomphalement. La liste des armes a été améliorée et les bagarres dans les coulisses comprennent désormais de nouveaux environnements parfaits pour le lancement d'armes. Les archives de la WWE se sont démarquées comme un endroit préféré, offrant non seulement des pommes, des ballons de football et des mégaphones, mais aussi pour immerger les joueurs dans un environnement de rêve d'un fan de la WWE rempli d'histoire et d'œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown.
Comme prévu, la zone du ring propose des parrainages de premier ordre, qui vous permettent d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire ressemble certainement à une utilisation créative de ces électrolytes.
Le changement de gameplay le plus important cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres. Pour la première fois dans un match 2K de la WWE, vous pouvez égaler des hommes contre les femmes, ouvrant une vaste gamme de nouveaux matchs avec la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs.
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Enfin, bien que la construction de démonstration ait offert de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. Cette variation sans corde d'un match d'exposition se déroule dans un environnement de combat en forme de club avec des bûcherons autour du ring. C'est un ajout complètement nouveau à la série, et j'en partagerai plus à ce sujet plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée de ce nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de superposition de nouvelles fonctionnalités sur des fondamentaux robustes. Bien que les modifications que j'ai vécues soient incrémentielles, ce sont des ajustements intelligents qui s'appuient sur une série déjà bien réalisée. Il reste à voir que les changements de balayage annoncées et les nouveaux modes distingueront vraiment cette édition, mais sur la base de ma brève expérience, la WWE 2K25 semble être un autre pas en avant pour la franchise.
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