戰神阿雷斯(Ares)通過他的複雜性格與他的神話根源完全吻合,進入了漫畫領域。在秘密入侵之後,當諾曼·奧斯本(Norman Osborne)接任復仇者聯盟的領導人時,只有阿雷斯(Ares)和哨兵(Sentry)留在他身邊。考慮到阿雷斯作為複仇者的地位,傳統上與與邪惡勢力作鬥爭的一致性,這似乎很奇怪。但是,阿雷斯的效忠不是任何特定方面,而是戰爭本身的概念。這種內在的性質使他成為漫威漫畫和漫威卡片中的卡片中的合適角色,在那裡他在充滿力量和衝突的環境中壯成長。
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在Marvel Snap中,Ares並沒有立即與流行的甲板協同作用,例如牛仔,Swarm,Swarm和Corn或Victoria Hand,Moonstone和Wiccan的甲板。取而代之的是,他在帶有高功率卡的甲板中找到了自己的位置。嘗試的一種令人興奮的組合是將Ares與Grandmaster或Odin搭配,利用其重新展覽的能力來最大程度地發揮Ares的影響。對於以4能量的12驅動卡,甚至以6能量推到21個電源,重複ARES的能力可以改變遊戲規則,尤其是在典型的Surtur甲板之外。
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儘管他對諸如尚奇(Shang Chi)和影子國王(Shadow King)等較小的敵人不屑一顧,但使用Cosmo或Armour等卡片保護Ares仍然至關重要。這些卡可以使他免受干擾,確保他的力量保持不受限制。
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儘管Ares在快照卡池中並不具有直接的[4/12]功率水平,但Gwenpool和Galacta等其他卡可以達到相似的高度。磨機和Wiccan控制等控制甲板的複興表明,需要特定的甲板結構來保護Ares免受Shang-Chi之類的威脅。與當前在元中占主導地位的多功能甲板不同,Ares需要採用更量身定制的方法。
純粹圍繞電源建造甲板,而沒有超過負面的否定點優勢,這可能是不夠的。即使是以積累力量而聞名的移動甲板也經常結合中斷策略。為了真正發光,Ares可能需要勝過艱難的Surtur原型,該原型目前在無限水平上持有51.5%的獲勝率和0.15 Cube的平均水平,低於48%。
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在某些比賽中,例如對陣Darkhawk,Ares可以改變遊戲規則。在磨坊方案中,當對手用完卡片時,Ares成為了強大的[4/12]。但是,隨著死亡以較低的能源成本提供12個電力,Ares在元中的位置仍然不確定。然而,阿雷斯不僅僅是一個強大的人。他還是戰場上的寶貴信息來源。
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鑑於他目前是本賽季較弱的牌之一,使用Ares可能會感覺像硬幣。但是,通過利用自己的見解,玩家可以使用Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian等卡片採用破壞性策略來扭轉潮流。
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總體而言,由於Ares的易於反擊和最近的10個電力原型上訴下降,Ares可能是本月的跳過。與允許能量作弊或廣泛提升的卡片相比,ARES需要一個非常特定的甲板才能成功。雖然[4/12]令人印象深刻,但沒有強大能力的[4/6]缺乏。因此,除非具有有力的能力,否則Ares可能很難在Marvel Snap的競爭環境中找到自己的位置。
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