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OG God of War rejoint Marvel Snap: des nouvelles excitantes pour les mortels!

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 24,2025

Ares, le dieu de la guerre, a fait son chemin dans le domaine des bandes dessinées à travers son personnage complexe qui s'aligne parfaitement sur ses racines mythologiques. Au lendemain de l'invasion secrète, lorsque Norman Osborne a pris le relais des Avengers, seuls Ares et Sentry sont restés à ses côtés. Cela peut sembler étrange compte tenu du statut d'Ares en tant que vengeur, traditionnellement aligné sur la lutte contre les forces du mal. Cependant, l'allégeance d'Ares ne réside pas dans un côté particulier mais avec le concept de guerre lui-même. Cette nature intrinsèque fait de lui un personnage approprié dans Marvel Comics et sa carte dans Marvel Snap, où il prospère dans des environnements remplis de pouvoir et de conflit.

Ares et sentinelle Image: esigame.com

Meilleures cartes pour faire équipe avec ARES

Ares, dans Marvel Snap, ne se synergie pas immédiatement avec des decks populaires comme ceux mettant en vedette Bullseye, Swarm et Scorn ou Victoria Hand, Moonstone et Wiccan. Au lieu de cela, il trouve sa place parmi les ponts avec des cartes de haute puissance. Une combinaison passionnante à essayer est d'associer ARES à Grandmaster ou Odin, en tirant parti de leurs capacités sur-révélateur pour maximiser l'impact d'Ares. Pour une carte à 12 puissances à 4 Energy, ou même en poussant à 21 puissance à 6 énergie, la répétition de la capacité d'Ares peut changer la donne, en particulier en dehors des decks Surtur typique.

Grand maître et Odin Image: esigame.com

Malgré son dédain pour les petits ennemis comme Shang Chi et Shadow King, protéger Ares avec des cartes comme Cosmo ou Armor peut être cruciale. Ces cartes peuvent le protéger des perturbations, garantissant que sa puissance n'est pas contrôlée.

Armure et cosmo Image: esigame.com

Ares n'est pas un gros mauvais, malheureusement

Bien qu'Ares ne se vante pas d'un niveau de puissance simple [4/12] dans le pool de cartes Snap, d'autres cartes comme Gwenpool et Galacta peuvent atteindre des hauteurs similaires. La résurgence de ponts de contrôle comme Mill et Wiccan Control indique un besoin de construction spécifique du pont pour protéger les Ares des menaces comme Shang-Chi. Contrairement aux decks polyvalents qui dominent actuellement la méta, ARES nécessite une approche plus sur mesure.

Construire une terrasse uniquement autour de la puissance, sans dépasser l'avantage ponctuel de Mister Négatif, pourrait ne pas suffire. Même déplacer les decks, connus pour l'accumulation de puissance, intègre souvent des stratégies de perturbation. Pour vraiment briller, Ares pourrait avoir besoin de surpasser l'archétype Surtur en difficulté, qui détient actuellement un taux de victoire de 51,5% et une moyenne de cube de 0,15 aux niveaux de l'infini, et à peine 48% en dessous.

Pont de surtur Image: esigame.com

Dans certains matchs, comme contre Darkhawk, Ares peut changer la donne. Dans les scénarios de l'usine, Ares devient un formidable [4/12] lorsque l'adversaire manque de cartes. Cependant, avec la mort offrant 12 puissance à un coût énergétique inférieur, la place d'Ares dans la méta reste incertaine. Pourtant, Ares n'est pas seulement une puissance; Il est également une précieuse source d'informations sur le champ de bataille.

Moulin Ares Image: esigame.com

Compte tenu de sa position actuelle comme l'une des cartes les plus faibles de la saison, l'utilisation d'Ares peut ressembler à un tirage au sort. Cependant, en tirant parti de ses idées, les joueurs peuvent utiliser des stratégies perturbatrices avec des cartes comme Alioth, Cosmo, Man-Thing et Red Guardian pour tourner la tendance en leur faveur.

Combo galactus Image: esigame.com

Final

Dans l'ensemble, ARES pourrait être le saut du mois en raison de sa facilité de lutte et de la récente baisse de l'attrait de l'archétype des 10 puissances. Comparé aux cartes qui permettent la tricherie d'énergie ou les augmentations de puissance généralisées, ARES nécessite une construction de deck très spécifique pour réussir. Bien qu'un [4/12] soit impressionnant, un [4/6] sans une forte capacité est absent. Ainsi, à moins d'être associé à une puissance puissante, Ares pourrait avoir du mal à trouver sa place dans le paysage concurrentiel de Marvel Snap.