漫威競爭對手最近對大師的競爭對手我為有抱負的高級球員提供了寶貴的洞察力。隨著第1季的到來,期待新角色和地圖,包括最近宣布的《神奇四俠》。第0季結束時,許多球員專注於攀登競爭階梯,旨在獲得月球騎士皮膚等獎勵。這種競爭性的推動力強調了不願扮演先鋒或戰略家角色的隊友的挫敗感。
新加冕的大師I球員Redditor LIND_EVENT_1719敦促對團隊組成策略進行重新評估。儘管普遍的智慧有利於平衡的2-2-2設置(兩個先鋒隊,兩個決鬥者,兩名戰略家),但該球員認為,任何至少有一個先鋒隊和一名戰略家的球隊都可以成功。他們甚至報告了非常規的3-3個作品的成功,其中包括三位決鬥主義者和三名戰略家,完全省略了先鋒角色。這與NetEase Games表示避免執行角色隊列的意圖相吻合,儘管有一些球員對決鬥者主導的不平衡比賽的擔憂,但在團隊組成中優先考慮球員自由。
社區對這種非常規方法的反應被分歧。有人認為,單個戰略家不足,當治療師的目標時,團隊很容易受到傷害。其他人則接受靈活作品的概念,分享自己的成功案例。幾位玩家強調了溝通和意識的重要性,並指出奇蹟競爭對手的戰略家宣布造成的傷害,從而減輕了降低治愈能力的風險。
競爭性遊戲仍然是討論的核心主題,並提出了持續的改進建議。經常提議在所有等級中實施英雄禁令,以提高平衡和增強遊戲玩法。相反,一些玩家主張取消季節性獎金,理由是對遊戲平衡產生負面影響。儘管承認不完美,但社區仍然對漫威競爭對手充滿熱情,急切地期待未來的更新。
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