馬拉鬆比賽將不會是免費的比賽,而是高級冠軍。深入了解有關馬拉松定價模型以及開發人員排除接近聊天的決定的細節。
馬拉鬆的導演已正式確認這場比賽將不是免費的,而是高級冠軍。在4月13日的現場遊戲展覽會上,馬拉松背後的開發商Bungie推出了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。儘管如此,價格仍然尚未公開,對粉絲們的貨幣化策略產生了好奇。
在4月14日的《朋友》每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清了遊戲的定價模型,他說:“我們希望我們所展示的內容令人興奮,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節中交付這一季節,這將不斷提高遊戲而不會增加盒裝價格。”
齊格勒對比賽的當前狀態和團隊對使其出色的奉獻表達了信心。他補充說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”粉絲們一直在社交媒體上猜測馬拉鬆的潛在價格範圍,但Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子澄清了馬拉鬆比賽將是高級冠軍,而不是全價。預計今年夏天將宣布有關定價的更多詳細信息。
近年來,接近性聊天已成為許多多人遊戲遊戲中的標準功能,使玩家可以根據遊戲中的接近度進行交流,從而獲得更加沉浸式的體驗。但是,由於在線互動的不可預測性質,此功能通常會導致毒性增加。
Bungie決定不在馬拉鬆比賽中包括接近聊天,以促進更安全的遊戲環境。 Ziegler在接受PC遊戲玩家的採訪時解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違反它的經驗。
齊格勒強調了球隊對球員安全的承諾,並指出缺乏對接近聊天所能引入的毒性的滿意解決方案。儘管該決定可能會限制某些互動元素,例如與反對派在提取射擊遊戲中進行談判,但Bungie仍專注於尋找更好的方法。齊格勒總結說:“我認為這是我們現在所在的地方。
馬拉松計劃於2025年9月23日發布,將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行。請密切關注我們有關馬拉松最新消息的最新消息!
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