發現如何像龍:無限財富的首席設計師Michiko Hatoyama,通過巧妙地編輯和重新利用過去的資產,將Dondoko Island變成了龐大的迷你游戲。深入了解此創作過程的細節及其對遊戲的影響。
7月30日,像龍:無限財富的主要設計師Michiko Hatoyama分享了對Dondoko島發展的見解。最初計劃較小,迷你游戲在創作過程中顯著發展。 Hatoyama透露:“起初,Dondoko Island稍小一點,但在我們知道之前,它的生長較大。” RGG Studio通過合併各種家具食譜,增強了迷你游戲。
RGG Studio擴大Dondoko Island的方法涉及以前的Yakuza遊戲的編輯和重複資產。 Hatoyama解釋說,這種方法使他們能夠“在幾分鐘之內”創建單個家具,這與通常的日期或什至幾個月的新資產創造的時間表形成了鮮明的對比。 Yakuza系列的廣泛資產圖書館促進了眾多家具選項的快速發展和整合到Dondoko島。
Dondoko Island的擴展以及更多家具食譜的增加是由為玩家提供新鮮和引人入勝的享受遊戲的目標的驅動。較大的島嶼和廣泛的家具選項使玩家能夠將曾經被忽視的垃圾場轉變為豪華的五星級渡假勝地。
就像一條龍:2024年1月25日發行的無限財富一樣,受到粉絲和新移民的熱烈歡迎。作為Yakuza系列的第九個主線條目,它為未來項目提供了豐富的資產存儲庫。 Dondoko Island脫穎而出,證明了RGG Studio對現有資源的創新使用,在製作理想的島嶼度假勝地時,為玩家提供了無數的沉浸式遊戲玩法。
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