標誌性的暗黑破壞神和《暗黑破壞神2》背後的開發人員現在將他們的專業知識轉移到了新的“低預算動作RPG”中,他們認為這可能會使行業動搖。鑑於前兩個暗黑破壞神冠軍的成功和影響,與這些傳奇遊戲相關的人精心製作的全新動作RPG(ARPG)具有出色的機會。
Phil Shenk,Peter Hu和Erich Schaefer推出了Moon Beast Productions,這是一家獨立的工作室,獲得了450萬美元的支持,以開發這種新的ARPG。他們的目標是“超越該類型的既定設計模式”,並徹底改變了黑客攻擊類型。他們的團隊包括《暗黑破壞神1》和《暗黑破壞神2》的退伍軍人,他們的目標是創造一個更開放和充滿活力的ARPG,從使早期的暗黑破壞神遊戲變得如此獨特的靈感中汲取靈感。
儘管有關遊戲的詳細信息仍然很少,但這種才華橫溢的團隊的參與表明它可能成為可用的最好的ARPG之一。但是,闖入已經充滿高質量ARPG的市場將具有挑戰性。例如,擴展暗黑破壞神4:仇恨船隻取得了巨大的成功,其既定的粉絲群可能不願轉移到新的標題。
與暗黑破壞神競爭是一個巨大的挑戰,尤其是在其他主要參與者(例如流放道路2)等其他主要參與者中也爭奪該類型的關注。流放2的最新發行在Steam上取得了巨大的成功,達到了超過538,000的峰值球員數量,將其排名為Steam歷史上第15位高峰球員人數。這強調了Moon Beast Productions將需要導航才能留下自己的印記的競爭格局。
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